Новый дневник разработчиков Deus Ex: Human Revolution

Eidos Montreal, разработчик выходящего в этом Августе Deus Ex: Human Revolution, опубликовал свой новый дневник, в котором они рассказывают о своем опыте посещения стрельбища. Проба реального оружия – важный элемент при создании игры в которой боевая система основана на стрельбе. Это помогает дизайнерам и разработчикам лучше понять то, с чем они имеют дело, даже если действие происходит в будущем.
Пару недель назад Eidos приглашал некоторых журналистов опробовать Deus Ex: Human Revolution в действии, и судя по их отзывам, стрельба игре представляет собой очень качественный элемент геймплея.
Кроме того было опубликовано три новых концепт арта Deus Ex: Human Revolution. Спасибо фанатам, которые отмечали игру в Facebook.








7 комментариев
показать всеCтраницы: 1обновитьБольше всего реальную систему боя/стрельбы показали в АС, т.к. движения выполняла чемпионка миру по Фехтованию, имени не помню.
AC?
Assassin's Creed
Аа, согласен, они там сплошной mocap использовали. Хотя там не очень видно использование стрельбы. Такое лучше в шутерах смотреть...
Кстати, кто помнит шутеры, с самым реалистичным оружием?
Реалистичным, БФ(не бед компани), там оно было действительно аналогами тогдашнего вооружения.
No One Lives Forever 2! Одна из немногих игр, в которых у АК-47 затвор СПРАВА (как в действительности), а не слева. и куда только моделлеры смотрят? увольнял бы нафиг.
В Bad Company 2: Vietnam очень реалистичное оружие - не только есть ощущение их веса, но и урон на хардкоре реалистичнее не придумаешь.