H.A.W.X. 2 в DirectX 11
Вс, 14 Ноя 2010 - 18:28 | Cohen

Nvidia опубликовала видео из H.A.W.X. 2 где сравнивается графическая сторона игры с активированной тасслецией и без в DirectX 11. Ландшафт действительно выглядит более детальным в DX11, так как технология тасселяции добавляет дополнительные полигоны к имеющимся моделям.
Этот эффект можно заметить и в некоторых других играх поддерживающих последнюю версию DX.
Игра уже доступна в продаже как на консолях, так и на PC.





6 комментариев
показать всеCтраницы: 1обновитьнасколько я знаю на ПК она ещё не вышла... пардон, ошибся.
DX11 не спасет эту игру )
Я конечно не большой спец по графике. Но помоему ей просто надо уметь пользоваться а то и с DX11 картинка будет выглядеть "не так реально". Я вижу только плюс в том что улучшаються тени и освещение - это на мой взгляд главнее чем небольшое увелечение детализации .
**Saren**, ну не знаю, от первой версии очень многие были в восторге, хотя я и не играл. вторая, не думаю что хуже.
Игра вроде сносная, но я не часто играю в подобные симы, так что судить не буду.
После Ace Combat ппц эта картона леталка убивает )) А сюжет про плохи Русских это не смешно )