Вс, 5 Фев 2012 - 11:45 |
Kane
Не удивлюсь, если у кого-то на жестких дисках все еще сохранилась GTA IV, которую вроде бы не хочется удалять – а вдруг захочется поиграть, но и играть как-то времени нет. Так и пылятся гигабайты движка в дальних секторах жесткого диска. Но, возможно эта новость заставит вас вернуться в Либерти Сити.
iCEnhancer – мод улучшающий графику GTA IV находится в разработке уже довольно давно и еще некоторое время назад,...
Пт, 3 Фев 2012 - 23:32 |
Cohen
В интервью журналу OXM, продюсер студии BioWare – Майкл Гэмбл, обсудил планы на следующую часть Mass Effect без главного героя первых трех игр – Шепарда.
Гэмбл рассказал, что благодаря первым трем играм, BioWare создала очень богатую и захватывающую вселенную, буквально набитую различными особенностями, и на его взгляд – это самое основное богатство студии, которое значительно упростит работу над будущими...
Пт, 3 Фев 2012 - 19:26 |
Kane
Вчера днем калифорнийская студия из шести человек Unknown Worlds выпустила новое обновление для своего мультиплеерного шутера с элементами стратегии Natural Selection 2. Обновлением с версией 194 названо “Gorilla” и включает в себя огромное количество нововведений вроде джетпаков, корректировку баланса, устранений багов, оптимизацию, а так же новую карту Mineshaft.
Игра все еще находится в разработке, однако...
Пт, 3 Фев 2012 - 17:00 |
Cohen
Издатель Rockstar запустил официальный сайт Max Payne 3, релиз которого недавно был перенесен на Май этого года. Попутно на страничке так же появился и новый медиа-контент в виде скриншотов и геймплейного видео.На статических изображениях выглядит далеко не так привлекательно как хотелось бы, зато анимация в игре действительно на очень высоком уровне. Эта же технология используется в GTA V, о которой к сожалению пока почти...
Пт, 3 Фев 2012 - 12:30 |
Cohen
Не все поклонники Шепарда будут рады тому, что случится в финале Mass Effect 3. Но BioWare настоятельно рекомендует не уничтожать сэйвы игры. Неужели намек Мартина Шина правдив и это действительно не конец?
Уже давно известно, что хотя трилогия Шепарда завершится в Марте, это не последняя игра по франчайзу. "Мы хотим, чтобы игроки были удовлетворены тем что случится. Это не обязательно значит, что все будут счастливы или...
Пт, 3 Фев 2012 - 12:00 |
Cohen
В официальном блоке Team Fortress 2, Vale опубликовали новый пост, где намекнули на целый ряд апдейтов которые будут выходить на протяжении всего года. Кроме того, в этом году Valve проведет вторую церемонию вручения Saxxy Awards. Планируется больше обновлений блога Steam Workshop, а так же выпуск нового мини-фильма "Meet The", где в этот раз представят Пиро. Но конечно самое интересное касается Team Fortress 2 и его...
Пт, 3 Фев 2012 - 11:45 |
Cohen
Судя по этому новому ролику, игра будет совсем не такой, как ее показывали пару лет назад. Ubisoft серьезно переработали механику, и хотя суть геймплея осталась той же, по ощущениям она несколько сложнее и более продуманней.
А еще, теперь можно стрелять чрез объекты, глушить электронику, использовать летающий дрон, голо-камуфляж выглядят более естественным, и можно "видеть" врагов через стены. В общем, довольно занимательно...
Чт, 2 Фев 2012 - 22:03 |
Cohen
В сети появилась информация, что новый дополнительный контент Battlefield 3 будет анонсирован на следующей неделе в Нью-Йорке. Это полу-официальное объявление появилось во время финансового собрания инвесторов EA, где вице-президент по отношениям с инвесторами сообщил: "Вы услышите об анонсе чего-то относительно Battlefield уже в начале следующей недели, во время эвента в Нью-Йорке."
Напомню, что уже есть слухи, будто в...
Чт, 2 Фев 2012 - 19:42 |
Cohen
Remedy объявили дату релиза PC версии Alan Wake. Прошло почти семь лет с момента анонса игры и почти два года с выхода на Xbox 360. Выходит игра через две недели – 16-го Февраля.
В PC версию помимо самой оригинальной игры так же войдет два DLC – The Writer и The Signal.
Доступна игра будет через Steam, так же есть информация, о релизе в сервисе EA – Origin.
Чт, 2 Фев 2012 - 11:30 |
Cohen
Представитель EA рассказал вчера вечером в интервью с Kotaku, что тайтлы сопутствующие Mass Effect 3, которые частенько упоминаются в финансовых отчетах EA, будут анонсирован в скором времени. Издатель в частности упомянул мобильные девайсы – что наводит на мысли о iOS приложении которое будет частью системы Галактика в Войне – мультиплеерного сегмента третей части игры.
Возможно так же стоит ждать по крайне мере...
Ср, 1 Фев 2012 - 17:10 |
Magnus
Сегодня состоялся Американский релиз экшена от третьего лица NeverDead от студии Rebellion. Уже сегодня на зарубежных порталах можно увидеть ревью к проекту. Если судить по оценкам, то игра не удалась. Средняя оценка - 5/10.
Launch-Trailer:
Ср, 1 Фев 2012 - 14:00 |
Cohen
С анонса Alan Wake на PC, множество геймеров интересовались – сделают ли разработчики из Remedy более качественные текстуры или оставят все как есть? И наконец то есть ответ. К сожалению, только некоторые текстуры в игре подверглись "полировке", и команда не работала над внедрением высококачественных текстур. А так как Remedy не занимаются выпуском инструментов для моддинга, ожидать HD разрешение в ближайшее время не...
Ср, 1 Фев 2012 - 13:00 |
Cohen
Bungie подтвердили, что передают всю власть над вселенной Halo своим приемникам – студии 343 Industries, которая представляет интересы Microsoft и в данный момент так же работает над Halo 4. Хотя Bungie и передаст контроль, они продолжат хранение всех данных в качестве личного архива, "так долго, сколько будут функционировать хранилища Bungie и интернет."
"Bungie более не смогут обновлять игровые статистики и вести...
Вт, 31 Янв 2012 - 19:30 |
Cohen
EA опубликовали новое видео Mass Effect 3, представляющее актеров, которые озвучивали главных персонажей финальной части трилогии. Среди знаменитостей стоит отметить: Мартин Шин в качестве Illusive Man, Сет Грин – Джокер, Али Хиллис – Лара, Дженнифер Хэйл – ФемШеп. Новичком в команде озвучки стал Фредди Принц Младший сыгравший роль Джеймса Веги. Кроме этого Джессика Чобот представила нового персонажа –...
В эту субботу группа фанатов решила собрать единомышленников и целый день (7PM GMT / 11AM PST) играть в стиме в Half-Life 2. Зачем? Они хотят поднять Half-Life 2 в Most-played рейтинге, что бы это увидели Valve и, возможно, расщедрились на хоть какую-нибудь информацию о Гордоне.
Вместо того, что бы заваливать почтовый ящик Valve гневными письмами, мы решили таким образом спросить у Valve "Где Half-Life 3?".
Ну что...
Вт, 31 Янв 2012 - 12:45 |
Cohen
DICE объявили сегодня о своем участии в GDC 2012 – ежегодной конференции разработчиков. Главным представителем студии станет архитектор рендеринга – Йохан Андерссон, который будет рассказывать о системе создания ландшафта на движке Frostbite 2, на основе примеров Battlefield 3.Основными пунктами станут: масштабирование, рабочий процесс и достижение полноценного внутриигрового рендеринга. Так же Йохан поговорит о...
Вт, 31 Янв 2012 - 12:30 |
Cohen
Больше никакой беготни аки Рэмбо в надежде, что сквад прикроет вашу задницу и решит почти все проблемы за Шепарда. Хардкор и Безумие – режимы Mass Effect 3, сделают игру действительно сложной.
"Мы очень серьезно подошли к вопросу настройки режимов. На Нормальном вы сможете играть стандартным силовым методом, пробивая себе путь при помощи винтовки, но если вы возьметесь за Хардкор или Безумие – то подобная тактика...
Вт, 31 Янв 2012 - 12:15 |
Cohen
Это было много месяцев назад. Но скорее всего вы помните этот интро-трейлер Deus Ex: Human Revolution, смотря который, мы все думали – Черт, эта игра будет шикарной. Собственно именно так и оказалось.
Если подумать об этом более глубоко... или спросить тех, кто работает в кино-индустрии – то становится очевидным, что интро-сцены с именами ключевых разработчиков/муви-мейкеров играют очень важную роль. Конечно не...
Пн, 30 Янв 2012 - 21:37 |
Cohen
Capcom совместно с сайтом GameReactor опубликовали геймплейное видео Resident Evil: Operation Raccoon City с первыми десятью минутами игры. В ролике Дельта Сквад внедряется в Umbrella Corp чтобы уничтожить известные на этот момент образцы вируса под кодовым именем G-Virus.
Выходит игра уже в Марте на всех платформах – в том числе и на PC.
Пн, 30 Янв 2012 - 14:00 |
Cohen
Моды могут сделать Skyrim лучше самого оригинала. Они могут сделать GTA IV настолько красивым, что на скриншотах уже не узнаешь где реальность, а где игра. Моды могут сделать практически любую игру лучше. В том числе и Mass Effect.
Хотя BioWare и не выпускали официальный инструментарий для модификации, при помощи нехитрых манипуляций в обе ранее вышедшие части Mass Effect можно внести изменения. Так и поступил один из...