LucasArts - Новости
Вт, 7 Фев 2012 - 13:00 | Cohen
Сколько раз мы были рады слышать новые слухи о разработке Star Wars: Battlefront III. Столько же раз мы были разочарованы узнав, что игру отменяют, замораживают или вообще скрывают.
Первые детали Star Wars: Battlefront III утверждали, что разработкой игры занимается студия Free Radical. После этого проект перенесли в стан Rebellion. Снова перерыв и очередной переезд уже в команду Slant Six Games. После этого – лишь...
Пт, 13 Янв 2012 - 14:00 | Cohen
BioWare рассказали о дополнительном контенте и обновлениях которые ждут Star Wars: The Old Republic. Всего этого будет очень много, и выходить будет очень долго.
"Наши сценаристы уже работают над контентом который вы увидите только через год," рассказал гейм-директор Джеймс Олэн. "У нас очень большие планы. А так как мы продолжим заниматься полной озвучкой, кинематикой и прочими элементами, нам просто необходимо смотреть...
Пт, 6 Янв 2012 - 12:45 | Cohen
Star Wars: The Old Republic официально признан самым амбициозным развлекательным продуктом в плане озвучки.Согласно Мировым Рекордам Гиннеса, MMORPG содержит более 200 тысяч строк записанных диалогов, что заметно больше чем в любых фильмах или играх. Основатели BIoWare – Грег Зесчук и Рэй Музика получили награду от комитета еще во время запуска игры в середине Декабря, однако только сейчас появилось обновление Мировых...
Ср, 4 Янв 2012 - 22:39 | Danowka
Хочешь стать самым всемогущим воином в галактике? Тогда Сталин Дарт Вейдер повелевает танцевать! В Star Wars: The Old Republic был обнаружен презабавнейший баг. Если во время боя использовать команду танцевать (/dance) или пригнуться (/getdown), то с вашего персонажа снимаются все вражеские таргеты, а все Channeling скиллы внезапно прерываются. Таким образом , танцуя перед мобами, можно оттанковать кого угодно. А вы говорите...
Пн, 2 Янв 2012 - 11:50 | Cohen
Статистика это весело. Пару дней назад EA и BioWare опубликовали новые данные относительно недавно вышедшей MMORPG – Star Wars: The Old Republic. Цифры впечатляют – 3 миллиарда убитых NPC с момента запуска игры. Вот все данные:
• Более 60 миллионов внутриигровых часов – это как смотреть все фильмы Star Wars более 4 миллионов раз • Более 850,000 Ситхов и более 810,000 Джедаев • Выполнено...
Вт, 20 Дек 2011 - 23:21 | Cohen
DC Universe Online сделали это. Team Fortress 2 тоже. World of Warcraft частично тоже. В этом году одни из самых крупных и амбициозных MMO тайтлов отбросили оковы ежемесячной подписки и перешли на Free-to-play бизнес модель. Хотя WoW ввели эту систему до определенного уровня.
Переход Team Fortress 2 от Valve стал одним из ярчайших примеров того, насколько прибыльным может быть тайтл с системой микротранзакций и при этом не...
Вт, 20 Дек 2011 - 11:30 | Cohen
В последние несколько дней, и сегодня особенно, BioWare столкнулись с очень серьезной проблемой очередей в Star Wars: The Old Republic – состоялся официальный релиз MMORPG. Команда прикладывает все силы чтобы пропускать пользователей на сервера быстрее.
"Как вы знаете, есть очень много желающих начать играть сразу же и мы хотим чтобы у них была компания для игры. Балансируя с запуском новых серверов мы дирижируем...
Пт, 9 Дек 2011 - 15:08 | Magnus
По сети пошел слух о том, что компания LucasArts готовит сразу два новых проекта. Информация базируется на описании двух вакансий, открытых компанией. Разработчики Star Wars: The Force Unleashed 2 ищут двух специалистов для работы над «приключенческим экшном» и «шутером от первого лица». Слухов относительно того, что это будут за игры, пока не было.
Ср, 7 Дек 2011 - 15:40 | Cohen
Уже давно в сети ходят разговоры о том, что SW: TOR будет последней MMO с подпиской, и естественно это вызывает сомнения относительно прибыльности игры.
EA заявляли, что им необходимо лишь пол-миллиона постоянных подписчиков чтобы игра приносила прибыль. Звучит не очень убедительно, тем более, что по слухам разработка игры стоила более 200 миллионов долларов.
Хотя аналитики расходятся во мнении, последняя статистика из...
Вс, 4 Дек 2011 - 13:20 | Cohen
Если собрать вместе EA, BioWare и LucasArts, то что получится? Очевидно что Star Wars, но что именно за подтайтл? Сегодня стало известно, что три компании будут работать совместно над новым проектом с рейтингом "M". Никаких деталей компании не сообщают. Игр по вселенной Star Wars так много, что сложно даже начать спекуляции. Так как это BioWare, первым на ум приходит Knights of the Old Republic. Или SW:KOTOR, но разве станет...
Чт, 1 Дек 2011 - 14:30 | Cohen
Кто получит больше всего плюшек от выпуска Star Wars: The Old Republic? Думаете BioWare как разработчик? А может быть EA как издатель? Или геймеры как те, для кого создается игра? Нет, нет и еще раз нет. Больше всего получит добрый дедушка Лукас. Про "добрый" – это сарказм.Босс Activision – Бобби Котик (он кстати тоже не самая приятная личность в индустрии), рассказал, что уже имея опыт работы с LucasArts, именно...
Вт, 22 Ноя 2011 - 20:13 | Cohen
Британский youtube журналист Cynical Brit опубликовал 20-ти минутное видео Star Wars: The Old Republic представляющее систему кастомизации персонажей. Возможностей настройки внешнего вида довольно много, хотя это не меняет того факта, что гарфика в игре несколько устарела. Неужели BioWare серьезно намерены поддерживать игру в течении 10-15 лет?
Релиз состоится через месяц – 20-го Декабря одновременно по всему миру......
Пн, 14 Ноя 2011 - 21:02 | Danowka
Ох, сколько же споров и неоднозначных мнений было во время разработки этой игры. Одни пищали от восторга, ведь это Звёздные Войны, другие просто говорили, что это будет крутая ММО, третьи скептически косились и бурчали, что здесь нечего смотреть. Наконец-то мне прислали ключик и я смог сам поиграть в эту ММО. И знаете, она мне понравилась. Обычно я сужу о ММО по первым 30 минутам игры, а здесь они пролетели очень быстро....
Сб, 24 Сен 2011 - 17:02 | Flynn
BioWare и LucasArts официально объявили дату выхода Star Wars: The Olds Republic – 20 декабря в Северной Америке и 22 декабря в Европе! Первый анонс был сделан Рэем Музикой и Грэгом Зесчуком во время выступления на выставке Eurogamer Expo в Лондоне, Англия и сейчас информация появилась на официальном сайте игры.
“Это потрясающий момент для всех людей в BioWare и наших партнеров в LucasArts, которые посвятили свои...
Ср, 14 Сен 2011 - 13:45 | Cohen
Разработчики ожидаемой многими миллионами фанатов Star Wars: The Old Republic рассказали, что однополые романтические отношения не будут доступны в игре после ее запуска. Хотя позднее такая возможность может быть введена в одном из крупных обновлений.
Кроме того на форуме было объявлено, что после запуска игры будут доступны не все возможности игры. Многие детали игры на данный момент не до конца оптимизированы,...
Сб, 6 Авг 2011 - 10:01 | Danowka
До выхода игры остаётся всё меньше и меньше времени, на различных форумах всё больше и больше вайна и споров, но в LucasArts уверены в успехе игры. Денег на разработку было потрачено очень много и компания надеется получить прибыль. А вчера был выпущен ещё один ролик, показывающий нам класс Jedi Consular, который будет выполнять роль саппорта (хил, баффер и т.д.), но в то же время может за себя постоять с помощью светового...
Пн, 6 Июн 2011 - 23:19 | Cohen
Microsoft определенно хочет поднять геймеров с их удобных кресел. На пресс-ивенте E3 2011 компания показала игру от студии Lucasarts – Star Wars Kinect. Как не сложно догадаться, управление в этой игре доступно как при помощи движений тела, так и при помощи голоса.
Сб, 14 Мая 2011 - 11:40 | Danowka
Третий по счёту трейлер, который показывает нам игровые классы. На этот раз мы видим Sith Inquisitor. Инквизитор - это, очевидно, будет ДД класс, который будет больше использовать не меч и рукопашные атаки, а тёмную силу, которая, как видно из трейлера, ничем не уступает по силе световому мечу. Так же в трейлере было показано, что инквизитор будет питаться душами убитых, что, наверно, будет повышать...
Пн, 2 Мая 2011 - 13:36 | Danowka
LucasArts показали публике ветку развития, внешний вид и сеты класса Sith Warrior. Начинаем мы за щуплого приспешника тёмных сил в тряпочной одежде, но по мере развития мы совершенствуем свои навыки владения световым мечом и получаем костюмы, делающими нас похожими на полукиборгов.
Sith Warrior представляет из себя чистый ДД (Damage Dealer) класс, который может стать Marauder, который использует 2 световых меча, либо...
Ср, 27 Апр 2011 - 11:56 | Cohen
Epic объявила о подписании многолетнего соглашения с LucasArts о использовании Unreal Engine 3 как основного инструмента для нескольких не анонсированных проектов. В пресс-релизе не была опубликована информация о том, что за тайтлы будут построены на движке, однако скорее всего это будут мультиплатформенные проекты.
Ранее LucasArts уже имела возможность работать с ранней версией Unreal Engine – например его...



















