Ср, 8 Фев 2012 - 0:20 |
Cohen
Моддеры, можете приступать к своему делу. Вы ждали этого дня больше трех месяцев и он наступил. Bethesda наконец выпустили Skyrim Creation Kit. Помимо этого был запущен сервис Skyrim Steam Workshop позволяющий с легкостью находить и скачивать чужие моды, а так же загружать собственные.
Кроме этого, как мы и предполагали, Bethesda опубликовали текстурный пак высокого разрешения. Скачать его можно через Steam, однако...
Сб, 4 Фев 2012 - 19:45 |
Cohen
Многие игроки и моддеры сегодня были крайне обрадованы заявлением Пита Хайнса из Bethesda, что редактор Skyrin – Creation Kit, выйдет уже в следующий Вторник. Кроме того, Хайнс упомянул, что в то же время появится некий сюрприз. Как нам стало известно – этим сюрпризом скорее всего станет набор высококачественных текстур.
Информация эта появилась благодаря одному из разработчиков Bethesda, который слил в сеть...
Сб, 4 Фев 2012 - 11:30 |
Cohen
Пит Хайнс из Bethesda при помощи магического Твиттера сообщил всему миру, что релиз инструментария для редактирования и модифицирования The Elder Scrolls V: Skyrim запланирован на Вторник 7-го Февраля.
Кроме этого, к выходу тулсета в магазинах появится "особенный сюрприз". Что, неужели DLC? Или какая-то специальная версия игры? Сомнительно по обоим пунктам.
Но скоро узнаем.
Чт, 2 Фев 2012 - 1:45 |
Cohen
Bethesda объявили через официальный блог, что полноценный патч The Elder Scrolls V: Skyrim v1.4 уже доступен через сервис Steam. Помимо стандартных фиксов и повышения производительности, патч так же ввел поддержку Skyrim Workshop, который позволяет быстро находить, загружать, скачивать и устанавливать моды через Steam.
В данный момент там ничего нет – Bethesda нужно еще немного времени для запуска редактора Skyrim...
Ср, 1 Фев 2012 - 21:11 |
Cohen
Bethesda опубликовала видео-дневник разработчиков, где отметили основные особенности долгожданного редактора Skyrim Creation Kit и Skyrim Workshop, которые будут доступны вскоре через Steam.
Продакшн-директор Эшли Ченг рассказывает, что с момента релиза игры, команда работала над тем, чтобы сделать удобный и эффективный интерфейс взаимодействия с редактором, а так же над некоторыми функциями, которые возможно в будущем...
Вт, 31 Янв 2012 - 16:00 |
Cohen
Первые части читайте тут.Довольно странно признавать то, что хотя я и взрослый человек, у меня появилась крепкая эмоциональная привязанность к этому псу. Я действительно полюбил это блохастое создание – Джаспера. У него такие светлые глаза и потрясающая собачья улыбка. Он счастливо носится за мной виляя хвостом. Когда я останавливаюсь, он садится или ложиться возле. Он носится кругом во время боя, он помогает загонять лосей и...
Пн, 30 Янв 2012 - 19:00 |
Cohen
Если у вас есть человек, который вам нравится, и который любит RPG, то это может быть полезным, особенно если вы до сих пор не признались в своих чувствах.Художница по имени Джемма Салюм опубликовала на своей страничке DeviantArt несколько открыток на тему Skyrim специально к Дню Святого Валентина. Подарив такую вещицу своей половинке, вы точно завоюете сердце... ну, по крайне мере в теории. Особенно радует эта: "Я был...
Вс, 29 Янв 2012 - 14:30 |
Cohen
Большинству из нас хорошо известно, что в мире гейм-дева нельзя доверять датам релиза – по крайне мере пока игра/dlc/редактор/патч не окажется в твоих руках. Даты релиза могут в одночасье отодвигаться на месяцы... иногда годы. То же, хотя гораздо менее драматично, произошло с редактором The Elder Scrolls V: Skyrim – Creation Kit.
Ранее разработчики сообщали, что Creation Kit появится вскоре после выхода патча...
Сб, 28 Янв 2012 - 16:00 |
Cohen
Год 2012-й, провинция Скайрим – место, где магия и технология сосуществуют... а торговцы так и не научились снимать с головы ведра.Два брата – Джон и Джастин Гросджин, совершают путешествие в современный Вайтран. Изменений не так уж и много – случайные реплики от случайных не-игровых-персонажей. Продавцы постоянно порывающиеся сказать пару напутственных фраз или бесполезную информацию. Опять же – ведра...
Сб, 28 Янв 2012 - 15:30 |
Cohen
Давно не секрет, что id Software трудится над Doom 4, а так как они наконец избавились от Rage... по крайне мере до анонса сиквела, теперь команда может сфокусировать свое время и ресурсы на четвертой части хоррор-шутера.
PC геймеры затаили дыхание. Doom всегда был в первую очередь любимчиком PC. Но похоже, что не в этот раз. Джон Кармак – основатель и ведущий программист id рассказал в интервью Merlininkazani, что PS3...
Пт, 27 Янв 2012 - 12:30 |
Cohen
Bethesda опубликовала короткую заметку информирующую игроков Skyrim, что на Steam стал доступен второй бета-патч v1.4. Если вы ранее уже подписались на первую бету, то при входе в Steam вторая версия должна скачать автоматически. Среди изменений патча:
Решена проблема со звуком и эффектами.
Решена проблема с масками Драконьих Жрецов
Решена проблема с невозможностью стать таном Рифтена если сначала купить...
Вт, 24 Янв 2012 - 12:45 |
Cohen
У Bethesda ушло на это довольно много времени, но они наконец поработали над глубокой оптимизацией The Elder Scrolls V: Skyrim, так что уже бета-версия патча 1.4 приводит к значительному скачку производительности, и особенно это заметно на мощных PC. Бета-патч, доступный через Steam, работает даже лучше чем SkyBoost – мод от одного из фанатов игры. В среднем частота кадров после установки 1.4 выросла на 16 кадров в...
Руководители проектов Tytanis Mod, Skyrim Online и SkyNet пришли к соглашению работать вместе, чтобы создать как можно лучший многопользовательский мод для Скайрима.
Что это значит? Это значит, что шансы на рабочий мультиплеерный мод увеличены в три раза. Сейчас команды работают над улучшением базовой функциональности. Самой главной их целью является создание ММО-среды и возможности исследовать подземелья совместно с...
Пт, 20 Янв 2012 - 12:00 |
Cohen
Как и было обещано вчера, Bethesda опубликовала подробные детали патча для The Elder Scrolls V: Skyrim v1.4, релиз которого намечен на этот месяц. Если вы еще не играли в Скайрим, то естественно, что некоторые пункты могут содержать спойлеры.
Собственно как и предполагалось, патч будет патчить ранее не закрытые бреши, или же штопать то, что открылось в результате предыдущего лечения. Bethesda намерена закончить работы над...
Чт, 19 Янв 2012 - 12:00 |
Cohen
Очередной крупный патч The Elder Scrolls V: Skyrim запланирован на этот месяц, и хотя осталось меньше двух недель, Bethesda так и не публиковала никаких деталей относительно того, что в него войдет.
Естественно в основном это будет очередные баг-фиксы и небольшая доводка производительности, хотя в отличии от самих разработчиков, моддеры добились куда больше производительности немного переписав движок и выпустив специальную...
Ср, 18 Янв 2012 - 17:00 |
Cohen
Первые части читайте тут.Мне был безразличен Рифтен. Хотя нет, даже не так. Я ненавижу Рифтен. Я так ненавижу Рифтен что хотел бы увидеть его в огне, я хотел бы чтобы все его жители были погребены под пеплом. Пусть придут гиганты и втопчат город в грязь. Пусть от Рифтена останутся только куски сгоревших тел, так чтобы всем проходящим можно было говорить – Чувствуешь запах? Тут когда-то был Рифтен.
Вот что я думаю о...
Сб, 14 Янв 2012 - 0:49 |
Cohen
Медведи Скайрима... Они только с виду мохнаты и глупы.
Но есть особый медведь. Он хитер и проворен. Даже если он не может откусить вам руку, то унесет с собой сувенир на память. И прозвали этого медведя – Летающим. Возможно вы не встречали его, но он есть – так гласят древние истории Тамриэля.
Один из путешественников Скайрима решил запечатлеть легенду о Летающем Медведе в движущихся картинках.
Пт, 13 Янв 2012 - 17:00 |
Cohen
Первые части читайте тут.Наконец я нашел то, что искал – скучную и рутинную жизнь в Скайриме. Целую неделю я провел в моей новой хижине на берегу реки. Охотился, ловил рыбу, собирал всяческие растения, ягоды и прочие ингредиенты для алхимии. А еще немного занимался рубкой дерева на ближайшей лесопилке. Каждый второй день я совершал путешествие до Виндхельма, где смешивал зелья и делал немного брони на продажу. Однажды я...
Чт, 12 Янв 2012 - 19:20 |
Cohen
Нет, этот материал не о вампирах и даже не об оборотнях. Так же тут не написано о том как живые люди колечат себя играя в The Elder Scrolls V: Skyrim или воплощая свои Драконорожденные фантазии в постели. В этом материале буквально то, что и в заголовке. Я расскажу вас о заболеваниях которые ваш персонаж может подхватить на просторах Севера... это определенно делает игру реалистичней. Но скорее всего вы даже не подозревали,...
Чт, 12 Янв 2012 - 12:45 |
Cohen
Как вероятно вам известно в 2009-гм году студия id Software была приобретена медиа-корпорацией Zenimax, что поставило разработчиков под прямое управление издателем Bethesda – так же входящим в Zenimax. Случилось все это не потому, что id нравится лежать под кем-то, просто годы выматывающей разработки Rage съели такое количество денег, что команде потребовались срочные финансовые вливания.
Поэтому нет ничего...