Моддеры, можете приступать к своему делу. Вы ждали этого дня больше трех месяцев и он наступил. Bethesda наконец выпустили Skyrim Creation Kit. Помимо этого был запущен сервис Skyrim Steam Workshop позволяющий с легкостью находить и скачивать чужие моды, а так же загружать собственные.
Кроме этого, как мы и предполагали, Bethesda опубликовали текстурный пак высокого разрешения.
Скачать его можно через Steam, однако убедитесь, что ваша система соответствует требованиям:
ОС: Windows Vista/7
Минимум 4GB RAM
Видео-карта совместимая с DirectX 9.0c и минимум 1 GB памяти + последние драйвера.
Все это скачивается через Steam.
В дополнение к этому, Bethesda опубликовали первый туториал Skyrim Creation Kit....
Задания в Kingdoms of Amalur: Reckoning представляют из себя подобие сторонних миссий, что можно сравнить с сайд-квестами. Отличие в том, что эти задания обычно крупнее и часто их можно повторять. Если вы хотите отдохнуть от основной сюжетной линии, то возьмите задание и выполнив получите дополнительную экспу и немного золота.
Дополнительные очки опыта позволят получать уровни быстрее, а золото можно сплавить на высокоуровневые вещи и прочий хлам необходимый каждому приключенцу.
Так же в ближайшее время ждите локации тренеров и Зданий Судьбы Kingdoms of Amalur: Reckoning, и естественно сайд-квесты.
Если у вас уже есть опыт в экшен-адвенчур-rpg, то скорее всего гайды даже и не понадобятся....
И еще один крупный релиз этого вторника, но теперь от издателя EA. Первая крупная RPG этого года –...
Вот и подоспел первый шутер этого года от издателя 2K. Им стал Darkness II – сиквел к игре 2007-го года от студии Digital Extremes. Сегодня же издатель снял информационное эмбарго с обзоров, судя по которым игра получилась хоть и не топовой, но вполне способной развлечь геймеров до выхода более крупных тайтлов, вроде Syndicate и Mass Effect 3.
- Eurogamer – 7
- TSA – 9
- The Guardian – 4/5
- Strategy Informer – 7.5
- Eurogamer.de – 8
- IGN – 8
- OPM UK – 9
- OXM UK – 9
- CVG – 8.1
- X360A – 84
- Digital Spy – 4/5
- 4Gamers.be – 82
- 1UP – B
Сколько раз мы были рады слышать новые слухи о разработке Star Wars: Battlefront III. Столько же раз мы были разочарованы узнав, что игру отменяют, замораживают или вообще скрывают.
Первые детали Star Wars: Battlefront III утверждали, что разработкой игры занимается студия Free Radical. После этого проект перенесли в стан Rebellion. Снова перерыв и очередной переезд уже в команду Slant Six Games. После этого – лишь забвение.
Даже самые ярые фанаты уже начали забывать о проекте. Появились новые, куда более совершенные игры. Хотя глубоко в душе остались отпечатки этого сеттинга.
Недавно стали появляться новые слухи о Star Wars: Battlefront III. В этот раз они указывают на то, что разработка...
Хорошие новости для тех, кто ожидал экшен шутер Gotham City Impostors от студии Monolith. Сегодня игра наконец появилась на Steam и ряде других сервисов цифрового распространения. Gotham City Impostors представляет собой безбашеный мультиплеерный шутер от первого лица в котором командам из шести самозванцев супер-героев/злодеев предстоит сражаться за контроль над улицами Готама.
Gotham City Impostors позволит игрокам развивать своего бойца, что в процессе будет открывать массу возможностей для кастомизации. Например, можно разблокировать костюмы Бэтмена и Джокера или на основе различных элементов сделать свой собственный уникальный “прикид” и вооружение. Ко всему прочему...
Подразделение Rockstar San Diego – те ребята которые весной 2010-го выпустили Red Dead Redemption, сейчас занялись новым проектом. И судя по вакансии, действие игры будет происходить в открытом мире.
В данный момент им необходимо три программиста: по инструментам, по геймплею и по сетевому сообщению.
Хотя можно предположить, что это новый тайтл, скорее всего они работают над Red Dead Redemption 2. Игра стала хитом на Xbox 360 и PS3, к сожалению обойдя PC стороной. Но возможно сиквел будет мультиплатформенным.
Наверное не многие геймеры помнят об еще одном шутере 2K запланированном на этот год. Естественно, ведь у издателя и так куча более примечательных тайтлов. Но чтобы напомнить о беготне в пустыне с пушкой наперевес, вчера был опубликован новый дневник разработчиков и скриншоты.
Графика немного подтянулась, эффекты объемного освещения очень даже не плохи, но в остальном – типично для мультиплатформенного шутера. Единственное чем разработчики могли удивить геймеров – это сеттингом.
Дубай. Кто в своем уме будет устраивать войну на улицах Дубая? Да, небоскребы штука конечно хорошая, но посади в каждый по 5 снайперов и все. Никакой вам войны.
По словам разработчиков, эта уникальная...
Предыдущие части Mass Effect получились довольно отличными в плане жанрового приоритета. Оригинал был наполнен RPG-элементами. Сиквел упирал на стрельбу. Однако в случае с Mass Effect 3 разработчики постараются уровнять количество RPG-геймплея.
"Я бы сказал, что в данном случае один жанр вращается вокруг другого. Мы просто хотим рассказать крутую историю в контексте шикарного шутера," рассказывает продюсер серии – Майкл Гэмбл.
"Я думаю Mass Effct 3 это что-то среднее между первой и второй частью. В финале появляется больше возможностей кастомизации: оружия, броня, силы – последние имеют так же девять путей эволюции."
"И естественно мы могли позволить себе отполировать все...
Remedy опубликовали несколько новых скриншотов Alan Wake: American Nightmare, судя по которым, действие игры будет происходить в небольшом городке посреди американской пустыни. Так же заметно, что Алан получит в свое распоряжение куда более мощное оружие чем в оригинале: дробовик, гвоздомет и винтовка.
Без подобного снаряжения герою будет явно не просто сражаться с гигантскими тарантулами и пожарниками.
Графика в American Nightmare явно стала лучше. Более качественные текстуры, улучшенное освещение и эффекты частиц.
Релиз состоится 22-го Февраля эксклюзивно на Xbox 360.
Напомню, что 16-го числа оригинальная игра выйдет на PC.
Издатель Risen 2: Dark Waters – Deep Silver, объявил системные требования PC версии игры. Выглядит вполне демократично, хотя по словам разработчиков, игра в первую очередь создается для этой платформы.
Релиз состоится уже в конце Апреля. Не смотря на то, что многие очень критично относятся к Risen 2 из-за провала оригинальной игры, судя по известным деталям, Piranha Games серьезно отнеслась к сиквелу.
Минимум:
- ОС: Windows XP (Service Pack 2)
- Процессор: Dual Core 2.1 GHz
- Память: 2 GB RAM
- Жесткий Диск: 5.5 GB
- Графика: 512 MB Radeon 3870 / GeForce 8800 GTX
- Интернет: Для Активации
Рекомендуемые:
- ОС: Windows XP (Service Pack 3) Windows Vista (Service Pack 1) Windows 7
- Процессор: Dual Core 3GHz...
Давно уже не было никакой информации относительно шутера Hawken, основной особенностью которого является сеттинг с мехами (роботами – прим. Cohen). Как раз поэтому заявление разработчиков из небольшой студии Adhesive Games оказалось столь неожиданным.
Команда объявила, что игра была конвертирована в Free-To-Play тайтл, а релиз состоится в Декабре.
Вы помните времена, когда f2p относился в основном к унылым, ограниченным по возможностям играм. Постепенно ситуация меняется. Все больше и больше студий пробуют свои силы на этом рынке, при этом создавая качественные, продуманные игры, которые при этом не ограничивают пользователей и не пытаются вытянуть деньги при каждой...
Журналисты PSM3 объявили, что в Марте на страницах издания состоится анонс сиквела к некоему шутеру. Судя по тизер-изображению, это будет "Один из лучших шутеров 2012-го."
Black Ops 2? Сомнительно. Bulletstorm 2? Тоже не самое лучшее время... На картинке две 9-ти мм пули – значит игра скорее всего в современном сеттинге.
Есть серьезные причины полагать, что это будет Medal of Honor 2. Вторая часть перезапущеной серии. Слухи о разработке ходят в сети уже давно, а учитывая то, что у EA появился такой мощный и гибкий движок как Frostbite 2, то игра должна получится гораздо лучше оригинала.
Возможно когда-нибудь Crytek снова попробует выпустить что-то вроде Crysis – настолько технологически превосходящее время, что придется ждать три года, чтобы появилось соответствующее железо. Но сейчас компания сосредотачивает свои силы на менее хардкорных вещах. Одной из них стала собственная социальная игровая сеть Gface с использованием технологии стриминга.
Это кроссплатформенная система нацеленная на казуальных игроков... и что странно – так же на хардкорных. Пользователи смогут быстро находить себе товарищей в команду или соперников для матча. Естественно есть функционал для общения и прочие сопутствующие элементы.
Стриминг основан на движке Seed, позволяющий без проблем...
Как вы помните, ранее на прошлой неделе десятки тысяч пользователей Steam пообещали, что будут играть в Half-Life 2 в Субботу с 2 до 2:30 дня (EST). Это должно было стать акцией протеста за скрытие Valve информации о Half-Life 3. "По крайне мере объявите, что игра в разработке" – требовали геймеры.
И чем же все это закончилось? Наверное зависит от того как смотреть... впрочем нет. Количество участников по факту оказалось совсем не тем, что ожидали.
Число одновременных игроков в Half-Life 2 значительно выросло в период протеста – с 3 тысяч, до 13-ти, поставив игру в топ 20... на 11-е место.
Однако это совсем не те цифры что ожидали организаторы. По заявлениям в четверг,...
Даже просто на первый взгляд эта реплика GLaDOS выглядит очень впечатляюще. Но потом она начинает двигаться... и говорить. О эти безумные кошмары с тысячами миниатюрных GLaDOS и хэдкрабов.
По словам создателя – русского поклонники Portal 1,2 под ником Liksys, с момента релиза Portal 2 он проводил примерно час времени работая над этой репликой. Выполнена она в масштабе 1:20, на основе нескольких акселерометров, сервоприводов и тридцати метров монтажного провода.
"Она умеет говорить, двигаться, чувствует, когда ее трогают. Фразы можно выцепить из игры и закачать на SD-карту внутри самой Глаши. Естественно, можно перепрограммировать и дописать, например, будильник или придумать чего...
Многие игроки и моддеры сегодня были крайне обрадованы заявлением Пита Хайнса из Bethesda, что редактор Skyrin – Creation Kit, выйдет уже в следующий Вторник. Кроме того, Хайнс упомянул, что в то же время появится некий сюрприз. Как нам стало известно – этим сюрпризом скорее всего станет набор высококачественных текстур.
Информация эта появилась благодаря одному из разработчиков Bethesda, который слил в сеть скриншот Контент Пака, название которого HirhResPack.
Все это пока официально не подтверждено, но выглядит правдоподобно. С другой стороны, благодаря Creation Kit и Steamworks, пользователи уже в первые дни смогут создать и опубликовать собственные наборы текстур.
Deep Silver и Piranha Bytes опубликовали третий видео-дневник разработчиков Risen 2: Dark Waters, где основное внимание уделяется системе анимации в игре.
По словам разработчиков... хотя это было видно и в роликах, в Risen 2 они использовали абсолютно новую систему анимации, что значительно повысило качество и плавность движений.
Для Risen 2 было создано от двух до трех тысяч анимационных сцен. Благодаря различным боевым анимациям, игрок может создавать комбо-атаки.
И наконец, впервые в истории студии использовалась система полной лицевой анимации.
Но лучше всего посмотреть на это и убедится самим.
Релиз Risen 2 запланирован на 24-е Апреля.
Пит Хайнс из Bethesda при помощи магического Твиттера сообщил всему миру, что релиз инструментария для редактирования и модифицирования The Elder Scrolls V: Skyrim запланирован на Вторник 7-го Февраля.
Кроме этого, к выходу тулсета в магазинах появится "особенный сюрприз". Что, неужели DLC? Или какая-то специальная версия игры? Сомнительно по обоим пунктам.
Но скоро узнаем.
В интервью журналу OXM, продюсер студии BioWare – Майкл Гэмбл, обсудил планы на следующую часть Mass Effect без главного героя первых трех игр – Шепарда.
Гэмбл рассказал, что благодаря первым трем играм, BioWare создала очень богатую и захватывающую вселенную, буквально набитую различными особенностями, и на его взгляд – это самое основное богатство студии, которое значительно упростит работу над будущими играми по франчайзу.
"Даже без необходимости углубляться в мир, можно на лету придумать сеттинг во вселенной Mass Effect, где могут быть новые войны, сражения, развитие персонажей и рас и их историй."
"Пока мы не пришли к чему-то конкретному, слишком много информации...




















комментариев