Даже просто на первый взгляд эта реплика GLaDOS выглядит очень впечатляюще. Но потом она начинает двигаться... и говорить. О эти безумные кошмары с тысячами миниатюрных GLaDOS и хэдкрабов.
По словам создателя – русского поклонники Portal 1,2 под ником Liksys, с момента релиза Portal 2 он проводил примерно час времени работая над этой репликой. Выполнена она в масштабе 1:20, на основе нескольких акселерометров, сервоприводов и тридцати метров монтажного провода.
"Она умеет говорить, двигаться, чувствует, когда ее трогают. Фразы можно выцепить из игры и закачать на SD-карту внутри самой Глаши. Естественно, можно перепрограммировать и дописать, например, будильник или придумать чего...
Многие игроки и моддеры сегодня были крайне обрадованы заявлением Пита Хайнса из Bethesda, что редактор Skyrin – Creation Kit, выйдет уже в следующий Вторник. Кроме того, Хайнс упомянул, что в то же время появится некий сюрприз. Как нам стало известно – этим сюрпризом скорее всего станет набор высококачественных текстур.
Информация эта появилась благодаря одному из разработчиков Bethesda, который слил в сеть скриншот Контент Пака, название которого HirhResPack.
Все это пока официально не подтверждено, но выглядит правдоподобно. С другой стороны, благодаря Creation Kit и Steamworks, пользователи уже в первые дни смогут создать и опубликовать собственные наборы текстур.
Deep Silver и Piranha Bytes опубликовали третий видео-дневник разработчиков Risen 2: Dark Waters, где основное внимание уделяется системе анимации в игре.
По словам разработчиков... хотя это было видно и в роликах, в Risen 2 они использовали абсолютно новую систему анимации, что значительно повысило качество и плавность движений.
Для Risen 2 было создано от двух до трех тысяч анимационных сцен. Благодаря различным боевым анимациям, игрок может создавать комбо-атаки.
И наконец, впервые в истории студии использовалась система полной лицевой анимации.
Но лучше всего посмотреть на это и убедится самим.
Релиз Risen 2 запланирован на 24-е Апреля.
Пит Хайнс из Bethesda при помощи магического Твиттера сообщил всему миру, что релиз инструментария для редактирования и модифицирования The Elder Scrolls V: Skyrim запланирован на Вторник 7-го Февраля.
Кроме этого, к выходу тулсета в магазинах появится "особенный сюрприз". Что, неужели DLC? Или какая-то специальная версия игры? Сомнительно по обоим пунктам.
Но скоро узнаем.
В интервью журналу OXM, продюсер студии BioWare – Майкл Гэмбл, обсудил планы на следующую часть Mass Effect без главного героя первых трех игр – Шепарда.
Гэмбл рассказал, что благодаря первым трем играм, BioWare создала очень богатую и захватывающую вселенную, буквально набитую различными особенностями, и на его взгляд – это самое основное богатство студии, которое значительно упростит работу над будущими играми по франчайзу.
"Даже без необходимости углубляться в мир, можно на лету придумать сеттинг во вселенной Mass Effect, где могут быть новые войны, сражения, развитие персонажей и рас и их историй."
"Пока мы не пришли к чему-то конкретному, слишком много информации...
Журнал Gameinformer на официальном сайте опубликовал первые скриншоты и детали PS3-эксклюзива The Last of Us.
Главным героем игры будет Джоел, который вместе с девушкой – Элли, путешествует от места к месту, собирая остатки цивилизации: припасы и оружие, которое после столкновений с противниками ломается.
Как видно на скринах, в игре так же будет и оружие, но скорее всего использоваться оно будет не очень часто, так как патроны находить гораздо сложнее.
Элли будет контролироваться Искусственным Интеллектом, а не игроком, и как пишут GI, она неплохо держит себя подальше от неприятностей, при этом помогая Джоелу когда это необходимо.
Скриншоты были сняты прямо из игры – никакой...
Издатель Rockstar запустил официальный сайт Max Payne 3, релиз которого недавно был перенесен на Май этого года. Попутно на страничке так же появился и новый медиа-контент в виде скриншотов и геймплейного видео.
На статических изображениях выглядит далеко не так привлекательно как хотелось бы, зато анимация в игре действительно на очень высоком уровне. Эта же технология используется в GTA V, о которой к сожалению пока почти ничего не известно.
Очередная порция плохих новостей для всех поклонников игр издателя THQ. В связи с тяжелым финансовым положением компании, еще один проект был передвинут на поздний срок релиза. Им стал шутер Metro: Last Light от студии 4A Games.
Новая дата релиза – 1-й квартал 2013-го. По словам издателя, дополнительное время позволит студии доработать движок и отполировать геймплей. Любопытно то, что маркетинговый бюджет шутера был удвоен. Хотя тем кто ждал игру этим летом – это мало чем поможет.
Не все поклонники Шепарда будут рады тому, что случится в финале Mass Effect 3. Но BioWare настоятельно рекомендует не уничтожать сэйвы игры. Неужели намек Мартина Шина правдив и это действительно не конец?
Уже давно известно, что хотя трилогия Шепарда завершится в Марте, это не последняя игра по франчайзу.
"Мы хотим, чтобы игроки были удовлетворены тем что случится. Это не обязательно значит, что все будут счастливы или хотя бы позитивны от этого," рассказывает продюсер серии Майк Гэмбл.
"Некоторые геймеры будут чертовски рады. Но кто-то будет действительно зол."
"Но ведь так и должно быть. Провоцировать на эмоциональный отклик. Заставить игроков почувствовать что-то. Я искренне считаю,...
В официальном блоке Team Fortress 2, Vale опубликовали новый пост, где намекнули на целый ряд апдейтов которые будут выходить на протяжении всего года.
Кроме того, в этом году Valve проведет вторую церемонию вручения Saxxy Awards. Планируется больше обновлений блога Steam Workshop, а так же выпуск нового мини-фильма "Meet The", где в этот раз представят Пиро.
Но конечно самое интересное касается Team Fortress 2 и его расширения. Пока абсолютно не известно, что готовят Valve. Сказано лишь, что это ни шапка, ни карта, ни гибрид шапко-карты.
Судя по этому новому ролику, игра будет совсем не такой, как ее показывали пару лет назад. Ubisoft серьезно переработали механику, и хотя суть геймплея осталась той же, по ощущениям она несколько сложнее и более продуманней.
А еще, теперь можно стрелять чрез объекты, глушить электронику, использовать летающий дрон, голо-камуфляж выглядят более естественным, и можно "видеть" врагов через стены. В общем, довольно занимательно – стоит попробовать.
Выходит игра на консолях в конце Мая, когда на PC – пока не известно.
В сети появилась информация, что новый дополнительный контент Battlefield 3 будет анонсирован на следующей неделе в Нью-Йорке. Это полу-официальное объявление появилось во время финансового собрания инвесторов EA, где вице-президент по отношениям с инвесторами сообщил: "Вы услышите об анонсе чего-то относительно Battlefield уже в начале следующей недели, во время эвента в Нью-Йорке."
Напомню, что уже есть слухи, будто в новый DLC войдет несколько карт американских городов. Что сомнительно. Другой слух касается аддона Battlefied 3: 2143.
Remedy объявили дату релиза PC версии Alan Wake. Прошло почти семь лет с момента анонса игры и почти два года с выхода на Xbox 360. Выходит игра через две недели – 16-го Февраля.
В PC версию помимо самой оригинальной игры так же войдет два DLC – The Writer и The Signal.
Доступна игра будет через Steam, так же есть информация, о релизе в сервисе EA – Origin.
Sony опубликовали любопытное видео о том, как происходило создание анимации персонажей трейлера The Last of Us от студии Naughty Dog, известной по серии Uncharted. Как и в большинстве случаев, тут использовалась технология захвата движений mocap, позволяющая создавать реалистичную анимацию игровых персонажей. Хотя это далеко не полноценная версия движений героев – после mocap команда аниматоров еще долго доводит все до нужного качества, так же анимируя лица и детали требующие аккуратности – например пальцы.
Со стороны все это выглядит странно.
По словам босса Epic Games – Тима Суини, Microsoft и Sony должны использовать действительно мощное железо для нового поколения консолей, так как даже мощность в 3-4 раза выше нынешней будет не удовлетворительной для разработчиков.
"Железо стоит менять только тогда, когда оно совершает значительный скачок в качестве, а не повышает мощность в пару-тройку раз. Оно должно быть фундаментально новым."
"Продолжительный цикл жизни консолей вызывает смешанные чувства. С одной стороны, это действительно удобно и выгодно для бизнеса. С каждым новым тайтлом база пользователей все растет и растет, так что игры могут продаваться все шире и шире. Но с другой стороны, очень сложно создавать лучшие...
EA выпустили новый трейлер Syndicate – информационный рекламный ролик 2069-го года демонстрирующий чип DART6 и его поразительные магические супер-силы. В смысле способности взлома, быстрой реакции и прочего – мы же тут все взрослые, знаем что единорогов не существует.
Но больше всего в этом рекламного ролике порадовала заключительная часть – предупреждения:
"Побочные эффекты DART6 могут включать тошноту, дезориентацию, двоение в глазах, мозговую эмболию, импотенцию, нервные расстройства....
EUROCORP имеет право без предупреждения использовать любые составляющие ваших мыслей, фантазий и памяти, прошедших или будущих."
Выходит игра в 21-го числа этого месяца.
Финансовые трудности издателя THQ подтолкнули его к реструктуризации всей компании, что естественно повлекло за собой увольнения. И они оказались даже более масштабными чем во вчерашних слухах.
THQ официально объявили, что уволят до 240 человек до Сентября этого года, хотя основная масса покинет офисы уже к концу Марта.
Однако к счастью сокращения не затронут состав разработчиков THQ, в целом от этого подразделения издатель ожидает увидеть доходы.
Уже появилась информация, что некоторые сотрудники THQ получили указания и напутственные слова. IGN сообщает о 14 уволенных сотрудника THQ Australia – это половина всего персонала.
Кроме сокращений, финансовый кризис THQ затронул и верхушку....
Представитель EA рассказал вчера вечером в интервью с Kotaku, что тайтлы сопутствующие Mass Effect 3, которые частенько упоминаются в финансовых отчетах EA, будут анонсирован в скором времени.
Издатель в частности упомянул мобильные девайсы – что наводит на мысли о iOS приложении которое будет частью системы Галактика в Войне – мультиплеерного сегмента третей части игры.
Возможно так же стоит ждать по крайне мере один тайтл нацеленный на социальные платформы. Хотя в этом году EA могли отказаться от этой идеи.
Bethesda объявили через официальный блог, что полноценный патч The Elder Scrolls V: Skyrim v1.4 уже доступен через сервис Steam. Помимо стандартных фиксов и повышения производительности, патч так же ввел поддержку Skyrim Workshop, который позволяет быстро находить, загружать, скачивать и устанавливать моды через Steam.
В данный момент там ничего нет – Bethesda нужно еще немного времени для запуска редактора Skyrim Creation Kit.
На консолях Skyrim v1.4 появится позднее.
Независимый аналитик индустрии игр Кевин Дент (Kevin Dent), ранее в прошлом месяце сообщивший через twitter о том, что THQ замораживает все проекты запланированные на 2014 год и далее, а так же то, что издатель ищет покупателя для MMO Warhammer 40k: Dark Millenium сегодня раскрыл новую информацию касающуюся сокращения штата издателя.
“Скорее всего это и так станет известно утром, но я ждал около недели. Сокращение в THQ затронуло 170+ человек включая @markdeloura”
“Находчивый журналист отправит Вице Президенту по Технологиям THQ, Марку ДеЛора (Mark DeLoura) email и посмотрит на полученный автоответ”, на что сам ДеЛора ответил: “Эй это читерство”.
Эти новости...




















комментариев