Вс, 5 Фев 2012 - 11:45 | Kane
18572-icehancer.jpg

Не удивлюсь, если у кого-то на жестких дисках все еще сохранилась GTA IV, которую вроде бы не хочется удалять – а вдруг захочется поиграть, но и играть как-то времени нет. Так и пылятся гигабайты движка в дальних секторах жесткого диска. Но, возможно эта новость заставит вас вернуться в Либерти Сити.

iCEnhancer – мод улучшающий графику GTA IV находится в разработке уже довольно давно и еще некоторое время назад, когда его версия была где-то между 1.x и 1.5 он уже поражал графикой, которую с его помощью выдавал движок RAGE (не путать с одноименной игрой от id Software). Так вот, некоторое время назад автор мода объявил, что финальная версия под номером 2.0 откладывается на некоторое время....

Вс, 5 Фев 2012 - 11:15 | Cohen
18571-glados.jpg

Даже просто на первый взгляд эта реплика GLaDOS выглядит очень впечатляюще. Но потом она начинает двигаться... и говорить. О эти безумные кошмары с тысячами миниатюрных GLaDOS и хэдкрабов.

По словам создателя – русского поклонники Portal 1,2 под ником Liksys, с момента релиза Portal 2 он проводил примерно час времени работая над этой репликой. Выполнена она в масштабе 1:20, на основе нескольких акселерометров, сервоприводов и тридцати метров монтажного провода.

"Она умеет говорить, двигаться, чувствует, когда ее трогают. Фразы можно выцепить из игры и закачать на SD-карту внутри самой Глаши. Естественно, можно перепрограммировать и дописать, например, будильник или придумать чего...

Вс, 5 Фев 2012 - 11:12 | Kane
18570-intel_level_up.jpg

Последние несколько лет гигант индустрии компьютерного железа, Intel, проводил конкурс Level Up по лучшему гейм-дизайну и в этом году соревнование возвращается! Странно только то, что он объявлен как конкурс за 2011 год, а не за 2012. Но это не важно, перейдем к деталям.

Для участия в конкурсе вам понадобится отправить демо-версию игры, которую можно запустить на Windows. Все игры разбиты на жанры и отправить проект можно под любыми категориями. Последняя дата отправки – 19 Марта 2012. Естественно наибольший шанс на победу у тех, кто действительно работает над игрой и либо уже закончил её, либо находится на последних стадия разработки. Выиграть с сырым и недоработанным проектом будет...

Сб, 4 Фев 2012 - 19:45 | Cohen
18566-skyrim_hi_res_pack.jpg

Многие игроки и моддеры сегодня были крайне обрадованы заявлением Пита Хайнса из Bethesda, что редактор Skyrin – Creation Kit, выйдет уже в следующий Вторник. Кроме того, Хайнс упомянул, что в то же время появится некий сюрприз. Как нам стало известно – этим сюрпризом скорее всего станет набор высококачественных текстур.

Информация эта появилась благодаря одному из разработчиков Bethesda, который слил в сеть скриншот Контент Пака, название которого HirhResPack. 

Все это пока официально не подтверждено, но выглядит правдоподобно. С другой стороны, благодаря Creation Kit и Steamworks, пользователи уже в первые дни смогут создать и опубликовать собственные наборы текстур.

Сб, 4 Фев 2012 - 12:00 | Cohen
18562-risen_2.jpg

Deep Silver и Piranha Bytes опубликовали третий видео-дневник разработчиков Risen 2: Dark Waters, где основное внимание уделяется системе анимации в игре.
По словам разработчиков... хотя это было видно и в роликах, в Risen 2 они использовали абсолютно новую систему анимации, что значительно повысило качество и плавность движений.
Для Risen 2 было создано от двух до трех тысяч анимационных сцен. Благодаря различным боевым анимациям, игрок может создавать комбо-атаки.

И наконец, впервые в истории студии использовалась система полной лицевой анимации.
Но лучше всего посмотреть на это и убедится самим.
Релиз Risen 2 запланирован на 24-е Апреля.

Сб, 4 Фев 2012 - 11:44 | Kane
18561-confrontation.jpg

Cyanide Studios разработчик таких игр как Game of Thrones, Blood Bowl запустила вебсайт и опубликовала новые скриншоты (ниже) своей новой тактической RPG под названием Confrontation. Игра является адаптацией настольной игры Rackham, которая объединяет в себе ролевые и стратегические элементы. Разработчики обещают, что игроки получат уникальные впечатления от напряженных тактических схваток. Релиз должен состояться в этом году на PC.

Сб, 4 Фев 2012 - 11:30 | Cohen
18550-skyrim_creation_kit_release_da.jpg

Пит Хайнс из Bethesda при помощи магического Твиттера сообщил всему миру, что релиз инструментария для редактирования и модифицирования The Elder Scrolls V: Skyrim запланирован на Вторник 7-го Февраля.
Кроме этого, к выходу тулсета в магазинах появится "особенный сюрприз". Что, неужели DLC? Или какая-то специальная версия игры? Сомнительно по обоим пунктам.
Но скоро узнаем.

Пт, 3 Фев 2012 - 23:32 | Cohen
18542-mass_effect_4.jpg

В интервью журналу OXM, продюсер студии BioWare – Майкл Гэмбл, обсудил планы на следующую часть Mass Effect без главного героя первых трех игр – Шепарда.

Гэмбл рассказал, что благодаря первым трем играм, BioWare создала очень богатую и захватывающую вселенную, буквально набитую различными особенностями, и на его взгляд – это самое основное богатство студии, которое значительно упростит работу над будущими играми по франчайзу.

"Даже без необходимости углубляться в мир, можно на лету придумать сеттинг во вселенной Mass Effect, где могут быть новые войны, сражения, развитие персонажей и рас и их историй."

"Пока мы не пришли к чему-то конкретному, слишком много информации...

Пт, 3 Фев 2012 - 19:26 | Kane
18536-natural_selection_2.jpg

Вчера днем калифорнийская студия из шести человек Unknown Worlds выпустила новое обновление для своего мультиплеерного шутера с элементами стратегии Natural Selection 2. Обновлением с версией 194 названо “Gorilla” и включает в себя огромное количество нововведений вроде джетпаков, корректировку баланса, устранений багов, оптимизацию, а так же новую карту Mineshaft.

Игра все еще находится в разработке, однако сейчас можно сделать предзаказ за $35, что откроет доступ к бете на Steam.

через Ste
Пт, 3 Фев 2012 - 17:00 | Cohen
18528-max_payne_3.jpg

Издатель Rockstar запустил официальный сайт Max Payne 3, релиз которого недавно был перенесен на Май этого года. Попутно на страничке так же появился и новый медиа-контент в виде скриншотов и геймплейного видео.
На статических изображениях выглядит далеко не так привлекательно как хотелось бы, зато анимация в игре действительно на очень высоком уровне. Эта же технология используется в GTA V, о которой к сожалению пока почти ничего не известно.

Пт, 3 Фев 2012 - 12:45 | Cohen
18523-metro_last_light.jpg

Очередная порция плохих новостей для всех поклонников игр издателя THQ. В связи с тяжелым финансовым положением компании, еще один проект был передвинут на поздний срок релиза. Им стал шутер Metro: Last Light от студии 4A Games.
Новая дата релиза – 1-й квартал 2013-го. По словам издателя, дополнительное время позволит студии доработать движок и отполировать геймплей. Любопытно то, что маркетинговый бюджет шутера был удвоен. Хотя тем кто ждал игру этим летом – это мало чем поможет.

Пт, 3 Фев 2012 - 12:30 | Cohen
18522-mass_effect_3.jpg

Не все поклонники Шепарда будут рады тому, что случится в финале Mass Effect 3. Но BioWare настоятельно рекомендует не уничтожать сэйвы игры. Неужели намек Мартина Шина правдив и это действительно не конец?

Уже давно известно, что хотя трилогия Шепарда завершится в Марте, это не последняя игра по франчайзу.
"Мы хотим, чтобы игроки были удовлетворены тем что случится. Это не обязательно значит, что все будут счастливы или хотя бы позитивны от этого," рассказывает продюсер серии Майк Гэмбл.

"Некоторые геймеры будут чертовски рады. Но кто-то будет действительно зол."

"Но ведь так и должно быть. Провоцировать на эмоциональный отклик. Заставить игроков почувствовать что-то. Я искренне считаю,...

Пт, 3 Фев 2012 - 12:00 | Cohen
18521-team_fortress_2.jpg

В официальном блоке Team Fortress 2, Vale опубликовали новый пост, где намекнули на целый ряд апдейтов которые будут выходить на протяжении всего года.
Кроме того, в этом году Valve проведет вторую церемонию вручения Saxxy Awards. Планируется больше обновлений блога Steam Workshop, а так же выпуск нового мини-фильма "Meet The", где в этот раз представят Пиро.
Но конечно самое интересное касается Team Fortress 2 и его расширения. Пока абсолютно не известно, что готовят Valve. Сказано лишь, что это ни шапка, ни карта, ни гибрид шапко-карты.

Пт, 3 Фев 2012 - 11:45 | Cohen
18515-grfs.jpg

Судя по этому новому ролику, игра будет совсем не такой, как ее показывали пару лет назад. Ubisoft серьезно переработали механику, и хотя суть геймплея осталась той же, по ощущениям она несколько сложнее и более продуманней.

А еще, теперь можно стрелять чрез объекты, глушить электронику, использовать летающий дрон, голо-камуфляж выглядят более естественным, и можно "видеть" врагов через стены. В общем, довольно занимательно – стоит попробовать.

Выходит игра на консолях в конце Мая, когда на PC – пока не известно.

Пт, 3 Фев 2012 - 11:32 | Kane
18513-dmo.jpg

Вчера днем вместе с публикацией своего финансового отчета издатель THQ так же объявил о том, что он находится в активном поиске партнера для совместного запуска MMO Warhammer 40,000: Dark Millenium Online (DMO). В финансовом отчете было указано расписание выхода ряда проектов находящихся в разработке и одним из них должен стать DMO. Проект был передвинут на 2014 финансовый год начинающийся в 1 Апреля 2013.

Хотя находящаяся в разработке игра и обещает быть высококачественной, по причине больших финансовых затрат и прочих связанных рисков мы реалистично относимся к доступным нам ресурсам и активно ищем партнера для этой привлекательной MMO. Мы будем держать вас в курсе на протяжении этого...

Чт, 2 Фев 2012 - 22:03 | Cohen
18507-battlefield_3.jpg

В сети появилась информация, что новый дополнительный контент Battlefield 3 будет анонсирован на следующей неделе в Нью-Йорке. Это полу-официальное объявление появилось во время финансового собрания инвесторов EA, где вице-президент по отношениям с инвесторами сообщил: "Вы услышите об анонсе чего-то относительно Battlefield уже в начале следующей недели, во время эвента в Нью-Йорке."

Напомню, что уже есть слухи, будто в новый DLC войдет несколько карт американских городов. Что сомнительно. Другой слух касается аддона Battlefied 3: 2143.

Чт, 2 Фев 2012 - 20:03 | Kane
18506-sw_tor.jpg

BioWare пригласила глав крупнейших гильдий Star Wars: The Old Republic со всего мира на первый Саммит Гильдий в Остин, штат Техас, США. Хотя приглашения уже были отправлены представители неприглашенных гильдий все же могут подать заявку. Участники смогут посетить круглый стол и сессию вопросов и ответов с разработчиками. Так же им первым будет показан эксклюзивный контент, который в будущем будет добавлен в игру. Таким образом BioWare хочет иметь прямой контакт с игровым сообществом и даст игрокам шанс услышать причины стоящие за некоторыми особенностями The Old Republic.

Чт, 2 Фев 2012 - 19:42 | Cohen
18505-alan_wake.jpg

Remedy объявили дату релиза PC версии Alan Wake. Прошло почти семь лет с момента анонса игры и почти два года с выхода на Xbox 360. Выходит игра через две недели – 16-го Февраля.
В PC версию помимо самой оригинальной игры так же войдет два DLC – The Writer и The Signal.
Доступна игра будет через Steam, так же есть информация, о релизе в сервисе EA – Origin.

Чт, 2 Фев 2012 - 15:30 | Cohen
18501-baba_yetu.jpg

Зал Славы известного Британского радио Classic FM – это серьезное дело. Тут можно найти Концерт для Фортепиано No.2 в Фа Мажор Шостаковича, или Рапсодию Рахманинова на тему Паганини. Но чего тут нет – так это музыки из видео игр, которая порой бывает чертовски хороша. Например такая вещь как главная тема Civilization 4 – Baba Yetu. Это одна из самых лучших композиций когда либо созданных для игры, где порой приходится уничтожать народы. И эта вещь определенно заслуживает внимания.

Хотя постойте, она уже выиграла Грэмми. Хотя я уверен, что многие из нас все равно не слышали ее. Поэтому ее стоит включить в Зал Славы Классической Музыки. И сделать это можно включив категорию...

Чт, 2 Фев 2012 - 12:30 | Cohen
18498-epic_games.jpg

По словам босса Epic Games – Тима Суини, Microsoft и Sony должны использовать действительно мощное железо для нового поколения консолей, так как даже мощность в 3-4 раза выше нынешней будет не удовлетворительной для разработчиков.

"Железо стоит менять только тогда, когда оно совершает значительный скачок в качестве, а не повышает мощность в пару-тройку раз. Оно должно быть фундаментально новым."

"Продолжительный цикл жизни консолей вызывает смешанные чувства. С одной стороны, это действительно удобно и выгодно для бизнеса. С каждым новым тайтлом база пользователей все растет и растет, так что игры могут продаваться все шире и шире. Но с другой стороны, очень сложно создавать лучшие...

Cтраницы: 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . последняя
Большинству
277 голосов
  • ...
Некоторым
435 голосов
  • ...
Очень немногим
507 голосов
  • ...
Не доверяю вообще
124 голоса
  • ...
Последние блоги
18587-soulcalibur5_title_600x250.jpg
Европейское подразделение Namco Bandai гордо рапортует о том, что разработка...
18568-med_gallery_1_8_193896.jpg
Cube World продолжает активно развиваться.  В ожидании новых видео - лично я, был...
18565-069c90a1.png
На YouTube появился трейлер новой игры от Capcom Street Fighter x Tekken, очередной...
18564-diablo_3_pre.jpg
Недавно Blizzard через свой блог Diablo 3, пригласил 100 000 участников, чтобы проводить...
18549-aw_captivate_7.jpg
Вслед за датой выхода тактического кооперативного шутера Resident Evil: Operation...
Последние комментарии
КИндом крякнули? открыл гугль...
У меня тоже вопрос: я в Миддене освободил дремору который дает карту с...
пробовал, не помогает 2 раза с разных ранних сейвов все время паренек...
Прежде чем прибегать к кодам, пробовал загрузить ранний сэйв и попробовать...
люди. У меня проблема. Помните в квесте самом первом где надо было парня из...