Вт, 31 Янв 2012 - 12:00 | Cohen
18331-xbox_720.jpg

Седрик Дилмас – директор по маркетингу Французского отделения Microsoft, рассказал, что компания не представит ничего нового в плане "железа" в этом году, утверждая, что E3 в Июне будет совсем не подходящим временем для анонса Xbox 720.

"Мы в индустрии, где все любят много говорить, где любят рассказывать истории. Лично я не уверен, что что-то случится в этом году. Цикл жизни Xbox 360 еще не окончен. Доказательство такой логики – мы не снижаем цену на консоль. Анонс на E3 получится преждевременным. И я точно уверен, что в этом году ничего нового не появится."

По словам Седрика, компания так же не собирается совершать глупости только чтобы насолить Nintendo с их Wii U.

Однако...

Сб, 28 Янв 2012 - 15:30 | Cohen
18206-doom_4.jpg

Давно не секрет, что id Software трудится над Doom 4, а так как они наконец избавились от Rage... по крайне мере до анонса сиквела, теперь команда может сфокусировать свое время и ресурсы на четвертой части хоррор-шутера.

PC геймеры затаили дыхание. Doom всегда был в первую очередь любимчиком PC. Но похоже, что не в этот раз. Джон Кармак – основатель и ведущий программист id рассказал в интервью Merlininkazani, что PS3 версия Doom 4 вероятно будет включать в себя больше контента чем PC и Xbox 360. Связано это с емкостью привода Blue-ray.

"Существует достаточно высокий шанс, что мы наполним Blue-ray диски PS3 большим количеством данных, чем то, которое будет поставляться на DVD, но пока...

Чт, 26 Янв 2012 - 12:30 | Cohen
18075-xbox_720.jpg

И хотя на CES 2012 не состоялось долгожданного анонса новой консоли... ни от кого, сейчас это не мешает очередной волне слухов о том, каким будет следующее поколение Xbox.

Один из источников в индустрии утверждает, что Xbox 720 будет включать привод Blue-ray, который заметно сыграл на руку PS3, а так же то, что консоль будет поставляться сразу с Kinect 2 – более подробные слухи о новом сенсоре движений – тут.

Кроме того, Xbox 720 будет содержать защиту против подержанных игры. В данный момент об этой технологии практически отсутствует, хотя наводит на мысли, что Microsoft серьезно намерены привлечь на новую консоль максимально возможное количество пользователей. PC гейминг...

Ср, 25 Янв 2012 - 12:30 | Cohen
18032-xbox_720.jpg

В качестве реакции на материал о том, что процессоры Xbox 720 уже находятся в производстве – по крайне мере малая часть которая будет предоставлена разработчикам, анонимный источник близкий к проекту новой приставки прокомментировал информацию.

Источник сообщает, что графическое ядро действительно будет построено на основе AMD GPU, и в частности на 6000-й серии, а точнее на Radeon HD 6670 – который явно слабее, чем Southern Islands 7000.

"Если говорить о реальных цифрах, то чистая графическая мощность так называемого Xbox 720 ожидается в шесть раз выше чем у Xbox 360, и на 20 процентов больше чем в консоли от Nintendo – Wii U."

Звучит как-то не очень правдоподобно, тем...

Ср, 25 Янв 2012 - 12:00 | Cohen
18028-xbox_oban.jpg

Вчера техно-блог Fuzil опубликовал крайне любопытную информацию о том, что Microsoft наняла IBM и Global Foundries для дизайна процессора новой консоли Xbox. И это железо будет использовано в инструментах для разработчиков, которые начнут рассылаться уже в Апреле этого года.

Согласно сообщению, высокопроизводительный процессор под кодовым именем Oban уже находится в производстве с Декабря. По своим характеристикам он схож с графическим процессором Southern Islands от ATI, или модифицированной 7000-й серией.

В материале утверждается, что до массовой продукции еще около года, а это значит, что новая консоль Xbox выйдет не ранее 2013-го, когда Xbox 360 будет уже 8 лет.

За последние месяцы...

Пт, 13 Янв 2012 - 18:30 | Cohen
17766-kinekt_for_windows.jpg

На этой неделе Microsoft наконец продемонстрировали свой сенсор движений Kinect для Windows. Да этих ребят за смертью посылать. Первоначально Kinect планировали выпустить для PC еще прошлой весной, однако по неясным причинам Microsoft усердно оттягивали дату выхода. Теперь официальная дата выхода – 1-е Февраля.

Но ладно, столь длительная задержка это еще не самое удивительное в загадочном деле о Win Kin. Во время CES 2012 Microsoft гордо объявили цену этого чудесного девайса – 250 долларов. На $100 больше чем точно такая же Xbox 360 версия. Но судя по всему, Microsoft не видит во всем этом проблемы. Все по-честному.

Согласно PR менеджеру MS, Хосе Пинэро, компания расценивает...

Сб, 7 Янв 2012 - 0:44 | Cohen
17606-ms_sony_e32012.jpg

В сети появилась информация, что Sony и Microsot во время выставки E3 2012 планируют серьезно испортить настроение Nintendo с их консолью Wii U. И сделают они это анонсировав Xbox 720 и PS4.

Естественно все это только спекуляции. Возникли они в связи с приближающейся CES '12, на которой часто демонстрируют новые гаджеты. Так же почвой для слухов послужило то, что в конце Декабря Патентное Бюро США одобрило патент Microsoft на функцию цифровой записи (DVR) контента на консоли. Сюда относятся как игры, так и музыка, ТВ-шоу, DVD и т. п.

В любом случае даже если оба гиганта все же проведут формальный анонс своих новых консолей, не стоит ожидать их скорый релиз. Более подробный анализ ситуации...

Вт, 20 Дек 2011 - 12:30 | Cohen
17174-naughty_dog.jpg

Разработчик серии Uncharted, студия Naughty Dog, не особенно фанатеет от идеи перехода на новое поколения железа. Хотя это и хорошо для потребителей, для разработчиков это сущий кошмар...

"Гик внутри всегда рад новой блестящей игрушке, но когда все успокаивается, ты понимаешь сколько тяжелой работы предстоит сделать," рассказывает со-президент, Эван Уэлл.

"Когда переходишь на новую технологию, то каждый день приходится работать изо всех сил, прогресс движется очень медленно и в целом, все это требует совсем другого подхода чтобы наконец выйти даже на средний уровень. Но такое пробивное движение подходит далеко не всем."

Naughty Dog уже переживали подобное, называя времена перехода с PS2...

Чт, 1 Дек 2011 - 17:40 | Cohen
16501-kinect_sandbox.jpg

Для игры в песочнице теперь не нужно полагаться только на воображение. Пара Чешских студентов использовали возможности Kinect для проектирования интерактивной анимации холмов, рек и вулканов. Идея проста но очень оригинальна.

Питер Альтман и Роберт Экштейн из Университета Западной Богемии, настроили сенсор Kinect на измерение высоты и глубины песка. В зависимости от получаемых данных, на эту область проецируется то или иное изображение.

Высокие регионы становятся зелеными холмамы, низкие – озерами и реками. Если же в холме сделать небольшое углубление, то он становится вулканом.
Все это напоминает вышедший летом From Dust.

Вт, 29 Ноя 2011 - 15:30 | Cohen
16416-kinect_720.jpg

Недавно я писал о том, что Microsoft планирует запустить сразу две версии Xbox 720 – одна казуальная, вторая для более хардкорных геймеров. В том же материале говорилось, что очень высока вероятность того, что к релизу нового поколения консоли, MS закончат Kinect 2. И как стало известно, второе поколение сенсора будет достаточно мощным чтобы определять настроение пользователя, считывать мимику и движение губ.

Информация появилась от одного их инженеров. Он сообщает, что Kinect 2 действительно пойдет в наборе с Xbox 720 по чуть более низкой цене, чем при покупке раздельно.
Железо сенсора будет мощным настолько, что оно сможет полностью сканировать мимику, направление глаз...

Пн, 28 Ноя 2011 - 12:42 | Cohen
16377-ps_vita.jpg

Как уже известно, PS Vita будет стоить достаточно дешево. Базовая модель обойдется всего в $249, модель с 3G в $299. Это даже дешевле чем PSP в момент запуска. Однако Sony хитры. То что они снизили цену на консоль вовсе не значит, что девайс обойдется покупателям менее чем в 300 баксов.
Для начала Sony планирует зарабатывать на игра которые несоизмеримо дороги для мобильной платформы. Зачастую это $30-50, что абсолютно несоизмеримо с ресурсами на разработку. Основной процент цены на игры – это добавочная стоимость самих Sony. Что-то вроде налога на дешевую консоль.

И второй источник дохода, и возможно самый главный – это компоненнты для PS Vita. Различные чехлы, гарнитуры и так...

Чт, 24 Ноя 2011 - 23:34 | Cohen
16342-xbox_720.jpg

Как стало известно от неподтвержденного источника из Microsoft, компания готовит сразу две модели своей консоли нового поколения, более известно как Xbox 720. Названия возможно поменяют.

Информатор сообщает, что одна модель будет настолько дешевой, насколько это возможно, и она будет позиционироваться как казуальная приставка рассчитанная на Kinect и прочие игры для детей и домохозяек, а так же на поддержку Netflix. Если не в курсе, то в США очень высок процент владельцев Xbox 360 использующих консоль только для Netflix – сервис стриминга видео.

Вторая версия будет действительно полноценной игровой машиной, оснащенной оптическим приводом, жестким диском, обратной совместимостью...

Ср, 16 Ноя 2011 - 0:00 | Cohen
16082-xbox_logo.jpg

Источник близкий к Microsoft слил в сеть детали новой консоли известной как Xbox 720. В информации указываются технические характеристики консоли а так же дата анонса.
Слухи о скором анонсе приставки ходят еще с начала лета. Однако с тех пор никто не брался публиковать предположения о железе Xbox 720.

Согласно материалу на сайте Xboxgen, консоль анонсируют в Лас-Вегасе во время техно-выставки CES в начале следующего года (10-13 Января). Ранее об этом уже появлялась информация, но это может быть лишь цепочка спекуляций.

Но самым интересным в посте стал раздел о железе нового поколения Xbox:

  • Шести-ядерный процессор
  • 2Гб оперативной памяти DDR3
  • Графический процессор AMD

Ждем подтверждения....

Сб, 12 Ноя 2011 - 11:36 | Cohen
15931-nvidia.jpg

Финансовые итоги третей четвертинынешнего финансового года для Nvidia оказались очень даже хорошими. Сообщается о увеличении доходов до 1.1 миллиардов долларов. Если говорить о прибыли, то она составила $178.3 миллиона. В прошлом году прибыль составила только $84.9 миллионов. Причиной такого заметного увеличения стали крупные тайтлы выходящие в этом году. Многие геймеры в связи с выходом Witcher 2, Deus Ex: Human Revolution, Battlefield 3, Dead Island, Skyrim... приобрели новое железо от Nvidia. В частности речь идет о видеокартах. Вероятно такого же увеличения доходов можно ожидать и от конкурента – AMD, они пока не отчитались о своих успехах.

Nvidia сообщают, что по их прогнозам в ближайшие...

Пн, 17 Окт 2011 - 18:44 | Cohen
15226-dice_on_xbox_720.jpg

DICE поделились своими желаниями относительно того, что они хотят увидеть в новом поколении консолей, и в частности – на Xbox 720. Не удивительно, что разработчики которые на следующей неделе выпустят Battlefield 3 хотят гораздо более мощное железо.

Карл Магнус Троэддсон говорит: "Естественно я хочу очень производительное железо. Я начинал свой путь как дизайнер уровней и художник, так что наверное не мне говорить о технических характеристиках, но очевидно, что с более мощным железом мы можем сделать гораздо большее."

"Xbox 360 и PS3 все еще достаточно мощные платформы, это еще не конец их жизненного цикла, но когда мы подойдем к финалу, нам потребуется очень мощная...

Пн, 3 Окт 2011 - 14:34 | Cohen
14814-crysis.jpg

Crysis – один из немногих эксклюзивов для PC которые нагревали даже топовое железо до температуры кипения. Даже сейчас CryEngine 2 считается одним из самых красивых движков, тем более если на него навесить моды. и скорее всего Crysis будет последним подобным "бенчмарком" для PC, по крайне мере так утверждает Цеват Йерли – босс Сrytek.

"Рынок PC будет расти все сильнее и во многом благодаря free-to-play моделям. Однако подобные проекты требует большое коммьюнити, что значит – доступность тайтла для игроков. И полной противоположностью этому является хардкорный PC гейминг на топовом железе. Это очень небольшое сообщество игроков, хотя такое коммьюнити всегда будет предпочитать...

Ср, 24 Авг 2011 - 11:40 | Cohen
13052-carmack_on_nextgen.jpg

"Одна из самых важных вещей, это унифицированное 64-битное виртуальное пространство, как между GPU так и CPU. Не частичное пространство, как в PS3. Полноценные 64 бита с виртуализацией на основе железа – это будет крупным шагом вперед. Сейчас нет каких-то определенных графических особенностей которые мне смертельно нужны, мы хотим высокую пропускную способность и большое количество ядер. Получится гетерогенная, разнообразная среда, и совершенно очевидно, что мощность будет разделяться между CPU и GPU ядрами. Мы думали, что может получится система вроде Intel Larrabee или что-то вроде того. Это было бы интересно, однако в данный момент ясно, что мы получим комбинацию стандартных ядер и GPU-ориентированных...

Вт, 23 Авг 2011 - 14:55 | Cohen
13041-sony.jpg

Согласно словам шефа Sony Worldwide Studios – Шухэй Йошида, нам осталось ждать совсем недолго того времени, когда игроки получат доступ к "опасным видам взаимодействия" с видео играми.

Уже через несколько лет разработчики будут иметь доступ к некогда фантастичным уровням получения информации от игроков в реальном времени, это будет возможно при помощи технологий распознавания движения и эмоций через камеры.

"Игры так или иначе будут учится новому у игроков," говорит Йошида на gamescom. По его мнению, технологии уйдут гораздо дальше чем просто движения. Это будут более глубокие данные о каждом игроке, при этом доступные в реальном времени.

"Имея камеру которая изучает биометрику...

Вс, 31 Июл 2011 - 12:35 | Cohen
11655-snapdragon.jpg

Представитель чип-мейкера Qualcomm заявил, что выходящий в следующем году мобильный графически процессор Adreno выведет качество изображения в портативных девайсах на уровень нынешнего поколения консолей.

Босс по менеджменту продуктов Qualcomm, Радж Таллури (Raj Talluri), рассказал, что внедрение нового витка графических процессоров превратит мобильные устройства в очень серьезного конкурента для PS3 и Xbox 360. "Теперь игры не будут ограничиваться лишь вашим дисплеем или ТВ-панелью. Играть можно будет где угодно, главное чтобы под рукой был ваш телефон или планшет."

"Последний чипсет компании – Snapdragon включает одну из последних версий графики Adreno 220, и по качеству он сопоставим...

Вт, 26 Июл 2011 - 12:29 | Cohen
11480-avatar.jpg

В новом поколении игр стилизация и геймплей определенно совершат скачок, однако реализм так же поднимет планку качества, рассказывает технологический директор Square Enix – Джулиэн Мерцерон (Julien Merceron).

"Я думаю, что мы увидим заметный графический прорыв. С точки зрения технологий, я думаю что разработчики будут использовать рендеринг основанный на реальной физике. Реалистичное физическое освещение. Думаю наконец начнут осваивать глобальную подсветку, или по крайне мере приблизительное глобальное освещение. Все это заметно повлияет на графическое качество."

Для тех кто не знаком с графической стороной игр – модель рендеринга основанная на физических законах, а так же глобальное освещение – это техники...

Cтраницы: 1
Большинству
314 голосов
  • ...
Некоторым
474 голоса
  • ...
Очень немногим
561 голос
  • ...
Не доверяю вообще
133 голоса
  • ...
Последние блоги
18703-dota2valve.jpg
Valve анонсировали, что они собираются создать вторую, тестовую версию Dota 2, поэтому...
18697-1.jpg
4 февраля стартовал проект IndieGala 2, он дает поклонникам инди-игр и инди-музыки шанс...
18695-20efb96c8d61e5ebdcd94064970782.jpg
Портал Kotaku.com рапортует о возможном анонсе нового Medal of Honor. "Каждый, кто...
18694-18527_bezymjannyj.jpg
Ролику уже около 2 месяцев, поэтому если повтор, то удалю. Бета кооператив за...
18652-267271.jpg
После того как на рынок вышла видеокарта AMD radeon HD7950 28нм,...
Последние комментарии
Вышел же уже, часов в десять по московскому.
Да тут не в праве на возмущение дело. Мне обидно, что многие хорошие игры...
всем Creaton Kit посоны
sou1seeker, +1. Время идет, и сейчас уже как-то все равно, что в итоге...
Если не будет Diablo III, я не сильно расстроюсь..