Пт, 4 Мая 2012 - 15:00 | Cohen
22674-xbox_720.jpg

IGN сообщает, что новое поколение консоли от Microsoft Xbox 720 (название не подтверждено), уже находится в производстве. 
По слухам, работа ведется в Остине, штат Техас, на фабрике Flextronics. Как раз эта компания занималась выпуском как оригинального Xbox, так и Xbox 360.  

Вероятнее всего, Flextronics в первую очередь занимается сборкой тестовых вариантов Xbox 720, которые позволят выявить проблемы в железе и провести дебаг систем. А первые партии консоли будут предназначаться скорее для разработчиков, чем для потребителей.

Flextronics отказались комментировать слухи. 

А тем временем, Microsoft усердно пытается продлить жизнь нынешниму поколению...

Пн, 30 Апр 2012 - 11:30 | Cohen
22401-gtx690.jpg

Как и предполагалось, новым анонсом от Nvidia стала очередная графическая карта бьющая существующие рекорды производительности. 
Железякой стала  GeForce GTX 690 – которая по уровню мощности чуть выше чем две GTX 680, однако при этом холодней, тише и энерго-эффективней, так как тепло и шум от двух чипов семейства Kepler минимизируется при помощи спецальной системы охлаждения.
Стоит это чудо технологий – $1000 и рассчитано на самых привередливых в плане графики геймеров, которые не планируют менять карту в ближайшие пару поколений. 

Спецификации: 

  • Ядер CUDA – 3072
  • Базовая частота – 915 MHz
  • ...
Чт, 26 Апр 2012 - 20:30 | Cohen
22325-pip_boy.jpg

Наверное каждый игрок в серию Fallout так или иначе мечтал обладать какой-нибудь технологией из этой великолепной серии. Так как у человечества пока нет разработок в области эффективных энерго-ячеек и силовой брони, то почему бы не посмотреть на то, что действительно можно сделать имея доступные материалы? Например PIP-Boy. Пользователь сайта Instructables – Aleator777, подумал так же, и решил применить свои скиллы для создания если не мобильного девайса спасающего в постапакалиптической пустоши, то хотя бы его прототипа.

В отличие от других попыток по созданию PIP-Boy, Алеатор самостоятельно разработал дизайн, написал код и собрал "внутренности" из общедоступных частей. Создание...

Вс, 22 Апр 2012 - 11:30 | Cohen
22118-mobilegraph.jpg

Xbox 360 был анонсирован в 2005-м году. Тогда трех-ядерный PowerPC и ATI R520 были довольно неплохим железом. Сегодня, почти 40 процентов геймеров обзавелось четырех-ядерными процессорами и графикой, которая способна превратить Xbox 360 в кучку пепла. Однако интерес индустрии прикован на относительно новом сегменте – на мобильных платформах и их графике.

Выше график на котором изображены ожидания Nvidia относительно уровня производительности мобильных GPU на ближайшие пару лет. Голубая линия отражает возможности Xbox 360. PC, как не сложно догадаться – светло зеленая, и темно-зеленая для демонстрации мобильной графики. Если судить по этим данным, то Nvidia ожидает, что...

Вс, 15 Апр 2012 - 16:30 | Kane
21745-valve_apple.jpg

Представьте себе какой бы могла быть игровая индустрия если такая известная среди PC игроков компания как Valve заключила партнерские отношения с не менее известной компаний Apple.

Согласно репортажу на сайте Apple Insider, глава Apple – Тим Кук, посетил штаб-квартиру Valve в Беллевью, Вашингтон, что вызвало волну спекуляций относительно возможного сотрудничества двух компаний над новым неизвестным проектом.

Если предположить, что все это правда и встреча действительно произошла, тогда Кук и Ньюэлл могли обсуждать ряд вещей включая Valve Steam Box, интеграцию Steam в iOS и Apple TV, а может и что-то совершенно другое.

Пт, 13 Апр 2012 - 11:30 | Kane
21623-ee.jpg

На странице вакансий Valve появилась новая позиция снова пробуждающая слухи про так называемый Steam Box. Согласно вакансии компания ищет профессионального инженера по электронике с рядом очень специфических требований, которые не часто бывают у компаний в основном занимающихся софтом и продажей игр через сеть. Особенно настораживает следующий отрывок:

Мы разрабатывает железо для улучшения геймплейных ощущений, и вы можете быть ключевым элементом успеха этого проекта. Влейтесь в нашу активную команду работающую над дизайном железа, прототипированием, тестированием и разработкой на ряде платформ.

Мы не говорим об очередных мышках или контроллерах – помогите нам создать абсолютно...

Пт, 6 Апр 2012 - 14:30 | Cohen
21314-ps4_2.jpg

Очередной слух, или даже спекуляция на тему того, что за железо будет использоваться в новом поколении консоли от Sony – Orbis. Уже давно известно, что компания остановила свой выбор на ядрах от AMD. Сообщается, что центральное место займет AMD A8-3850 APU, графикой же будет заниматься  HD 7670. 

A8-3850 – это четырехъядерный процессор на частоте 2.9Ггц, с интегрированным графическим ядром, которое будет служить для ускорения отдельного чипа отвечающего за графику HD 7670. Последний функционирует на частоте 1Ггц, несет на борту 1Гб видео-памяти, что позволит без проблем визуализировать сложные шейдеры даже в DX11.

Иронично, н...

Пн, 2 Апр 2012 - 21:30 | Cohen
21052-ipad_controller.jpg

Сегодня видимо день слухов. AnandTech сообщает, что у самой Apple есть внутренний проект по созданию контроллера для девайсов на iOS.

Apple якобы пошли на такой шаг дабы иметь преимущество над девайсами на конкурирующей ОС – Android. Ананд Лал Шимпи, главный редактор сайта пишет:

"Мне известно о внутреннем проекте Apple, команда которого разрабатывает физический контроллер. Однако увидит ли он когда-либо свет – до сих пор не ясно."

Вопрос физических контроллеров заявил о себе после того, как на рынке стало появляться все больше игр для iPad и iPhone. Так как дисплеи, по крайне мере на данный момент, не способны передавать тактильные ощущения, это несколько ограничивает...

Пн, 2 Апр 2012 - 20:33 | Cohen
21051-crytek.jpg

Не проходит и недели, как в сети появляются очередные спекуляции на тему нового поколения консолей. Достаточно посмотреть на предыдущий материал. Два GPU, 4 Гигабайта оперативки, различные приводы и системы защиты, портативный реактор на холодном синтезе... и так далее.

Однако не все разработчики и издатели кусают себе локти в ожидании нового поколения железа. Crytek считает что оно уже существует, и это – PC.

Менеджер Ник Баттон-Браун из Crytek рассказал CVG, что они постоянно развивают свой движок в соответствии с теми мощностями, которые присутствуют на рынке. "PC – это наше 'новое поколение' и мы продолжим развивать его, внедрять новые функции и системы для этой...

Пн, 2 Апр 2012 - 20:00 | Cohen
21050-xbox_720_2.jpg

VG247 сообщает, что Microsoft начала предоставлять своим партнерам и внутренним студиям детали новой консоли – Xbox 720. А релиз новой консоли запланирован на Декабрь 2013-го.

Новое поколение Xbox будет включать Blu-ray привод, хотя ранее утверждалось, что консоль вообще будет поставляться без привода.

Кроме того, сразу несколько источников пишут, что машина будет содержать аж два графических процессора. "Это как два PC объединенных вместе," пишет один из них.

Тем временем мы до сих пор ждем, когда же Microsoft и Sony хотя бы намекнут на то, какое железо будет использоваться в консолях. Предположительно, MS остановились на GPU эквивалентному AMD 7000 серии. В отличие от PC с CrossFire...

Пн, 2 Апр 2012 - 11:30 | Cohen
21000-borderlands_2.jpg

Дабы отметить запуск нового поколения графических карт с флагманом – GTX 680, NVIDIA устроили вечеринку в Сан-Франциско, куда привезли технологическую демку Borderlands 2 с функцией PhysX, что доступна на PC.

В данный момент ролик доступен только в Cam-качестве, однако Nvidia пообещали, что вскоре опубликуют и HD-версию.

Что же мы видим на видео? Помимо самой игры, которую увидят все геймеры, функционал PhysX не вносит ничего кардинального – чуть больше частиц от пуль, более крупные и насыщенные взрывы, симуляцию мягких тел – вроде тканей, и воды. Короче говоря – ничего того, что способно хоть как-то повлиять на геймплей. По опыту использования PhysX скажу – о нем...

Чт, 29 Мар 2012 - 14:30 | Kane
20835-ps_controller.jpg

Сайт Kotaku сообщает, что им удалось заполучить в свои журналистские руки важную информацию касательно преемника Sony PlayStaion 3.

Автор оригинального материала заявляет, что информация пришла от надежного источника, который по очевидным причинам не может публично говорить о начинке следующего поколения, однако ранее он уже делился кое-какими слухами, которые в итоге оказались правдой.

Официальный представить Sony естественно не дал комментария для “слухов”.

Что в Имени?

Orbis. Немного странное название, но по крайней мере не хуже PlayStation 4, звучащей как очередной сиквел сиквела для древнего фильма-ужастика. Но это не единственная причина.

Слово Orbis с Латинского...

Сб, 10 Мар 2012 - 0:55 | Cohen
20123-xbox_720.jpg

В следующем Xbox не будет привода для дисков, вместо этого Microsoft возможно будет использовать некий формат твердотельных носителей.

Информация появилась от неназванного источника, который не смотря на подписанное соглашение о неразглашении, сообщил журналистам MCV, что инженеры Microsoft решили сделать серьезный шаг в будущее, и полностью отказаться от дисков. Даже Blue-Ray для них – не опция. Xbox 720 будет в первую очередь рассчитан на цифровой контент, однако пользователи так же смогут приобретать контент и в частности игры, на картах памяти.

Кроме того, источник сообщает, что релиз консоли состоится в 2013-м году. Что же насчет анонса – с этим пока не ясно. В

Microsoft отказались...

Пт, 9 Мар 2012 - 11:00 | Cohen
20020-companion_cube.jpg

Можно засунуть мечты о Steam Box подальше в ящик, потому что Valve Software не будет в ближайшем будущем выпускать собственную игровую консоль, а все слухи витающие вокруг так и остались слухами... ну или 95% из них.

"Мы действительно готовим режим Steam Big Picture Mode UI (Большая Картинка) и естественно, для этого мы делаем некоторые системы – боксы, чтобы протестировать," говорит Даг Ломбарди. "Так же мы проводим кучу биометрических тестов с отдачей и прочими штуками, но об этом мы говорили довольно давно и много."

"Все это – то над чем мы действительно работаем, и мы определенно очень далеко от того, чтобы выпускать любое собственное железо."

Хотя Ломбарди прямо не говорит,...

Чт, 8 Мар 2012 - 14:00 | Cohen
19993-post_pc.jpg

Рэй Оззи, бывший исполнительный директор Microsoft признался, что мы уже давно живем в мире пост-PC, хотя это не значит, что PC исчерпал свои возможности.

"Люди давно спорят о том, живем ли мы в пост-PC мире. Но зачем об этом спорить? Конечно мы живем с технологиями ушедшими далеко за привычный PC," рассказал Рэй на техно-конференции GeekWire в Сиэттле.

"Но это не значит, что PC умирает, это значит то, что во многих случаях использования мы уже не называем их PC. Теперь они называются иначе."

Оззи конечно имеет ввиду планшеты, ноутбуки и мобильные девайсы. Если задуматься, то они тоже являются Персональными Компьютерами, хотя при этом круг их возможностей уже чем традиционные...

Чт, 8 Мар 2012 - 0:10 | Cohen
19981-ipad_hd.jpg

Сегодня, во время очередной пресс-конференции Apple в Сан-Франциско, нынешний глава компании – Тим Кук, представил новый iPad. К сожалению, девайс стал лишь небольшим эволюционным развитием прошлой версии – ничего кардинально нового в планшете не появилось.

iPad HD, как и предполагалось, в два раза увеличит разрешение дисплея – до 2048 x 1536 и будет содержать 3.1 миллиона пикселей, цветовой контраст которых на 44% выше прошлой версии.
Так же в планшете появится процессор A5X с четырехядерным графическим чипом.

iPad HD будет включать камеру iSight способную снимать видео в формате 1080p благодаря 5-ти мегапиксельному подсвечиваемому сенсору, 5-ти элементной линзе,...

Вс, 4 Мар 2012 - 13:00 | Cohen
19814-steambox.jpg

Менее суток прошло с момента появления слухов о том, что Valve готовит собственную игровую консоль – Steam Box, и в сети уже появились якобы фотографии этой платформы.

Это не новый кадры, но только сейчас на них посмотрели в другой перспективе. Изначально они появились от Грега Кумера – дизайнера продуктов Valve, и по слухам, главы проекта Steam Box. В начале прошлого Ноября он опубликовал в своем твиттере фотографию этой коробки с подписью: "Собрал этот небольшой PC. i7 процессор, 8GB ram, Zotac Z-68 и мобильная графика Nvidia на борту. Играет Portal 2 БЫСТРО."

Вчера, популярный сайт The Verge, опубликовал материал о том, что Valve вроде как готовит к показу на GDC 2012...

Сб, 3 Мар 2012 - 13:30 | Kane
19788-steam_box.jpg

Некоторое время назад Гейб Ньюэлл, глава Valve - компании стоящей за невероятно популярным сервисом цифрового распространения игр Steamзаявил, что если возникнет необходимость, они не боятся запустить бизнес по продаже железа. Очевидно, что эти слова стали тем толчком, который породил слух о том, что Valve обдумывает идею создания собственной консоли, которая потенциально будет угрожать рынку Xbox 360 и PS3.

На первый взгляд это отличная тема для дискуссии на форуме, но не более, однако если верить сайту The Verge и их источнику, уже на протяжении продолжительного времени Vavle не только работала над собственной приставкой, но и активно работала над идеей, которая позволила бы поставить...

Чт, 1 Мар 2012 - 15:00 | Cohen
19672-ps4_without_cell.jpg

Согласно новым данным от источника связанного с Sony и подразделением разрабатывающим новое поколение консоли – PS4, в следующей приставке компания не будет использовать знаменитый процессор Cell.
Уже известно, что Sony сотрудничают вместе с AMD по разработке специального графического процессора для консоли. По слухам, эта же компания делает графику и для Xbox 720, что у многих аналитиков вызывает некоторое недоумение.

То что Sony отказались от Cell – радостное известие для разработчиков. Не смотря на мощность этого процессора, работать с ним было крайне сложно. Даже простое портирование для PS3 вызывало множество проблем.

Но когда же ждать PS4? Ранее была информация, что на E3 2012...

Вт, 28 Фев 2012 - 20:30 | Cohen
19580-dead_space.jpg

Вы помните серию Dead Space? Скорее всего первое, что всплывает в памяти геймеров, это всяческие монстры и в некоторых случаях не самое удобное управление на PC. Но я попрошу вас вспомнить кое-что другое – а именно систему навигации, где для игрока подсвечивались различные элементы окружения или отображался путь до точки назначения. Не знаю как вам, но мне действительно понравилась такая задумка. Кстати, и не мне одному – после Dead Space многие студии задумались о имплантации интерфейса не на экран, а на сам виртуальный мир. В качестве самого яркого примера – Ghost Recon: Future Soldier.

Так вот, этот интерфейс Dead Space появился в реальном мире. Ребята из MIT...

Cтраницы: 1 . 2 . 3 . 4 . 5
18:00 -20:00 по МСК
283 голоса
  • ...
20:00-22:00 по МСК
193 голоса
  • ...
22:00-00:00 по МСК
339 голосов
  • ...
00:00 - пока не усну за компом
176 голосов
  • ...
Последние блоги
23542-survarium.jpg
На официальном сайте Vostok Games, студии состоящей из бывших сотрудников GSC Game...
23517-novi_soyuz_art_600x300.jpg
Напомним, «Новый союз» позиционируется разработчиками из студии Best Way, как...
23515-diablo_iii_launch_site_normal.jpg
Рассел Ширли, мужчина 32 лет был найден мертвы его арендодателем после трехдневного...
23514-peter_molyneux.jpg
Вот и появилась информация о новом проекте Питера Молинье "22 Эксперимента" (22...
23506-shadow.jpg
Режиссер фильма "Хроника" Josh Trank, подписал контракт с Sony Pictures,...
Последние комментарии
@Skyride и откуда данные?
@Kurortnik13, ну это с опытом приходит) я вот только за полгода научился
Шикарный покрас! Правда над глазами надо поработать...
Что-то больно уж по-советски выглядит короткометражка,ведь когда всё это...
Мне нравится. У него глаза такие же раскосые, как и у предыдущей миньки, похож...