Директор Ghost Recon сравнил Kinect с надувной куклой + Арты

18208-ghost_recon_future_soldier.jpg

Команда Призраков Ghost Recon возвращается в новой игре Future Soldier и для того, чтобы оправдать надежды фанатов серии, Ubisoft вернулась к чертежной доске для того, чтобы переработать ряд ключевых моментов, в частности: систему приказов, от которой компания отказалась и Искусственный Интеллект отвечающий как за поведение ваших товарищей, так и за поведение противников. Эдриан Лэйси (Adrian Lacey), директор Интеллектуальной Собственности Ghost Recon Future Soldier рассказывает о вышеупомянутых изменениях в своем недавнем интервью сайту spong.com. Часть информации была уже известна, так что подробности вы можете найти по ссылке ниже. Нас же заинтересовало отношение Лэйси к контроллеру Kinect.

Был задан такой вопрос: “Заменит ли Kinect тактильные контроллеры?”

И, как это не удивительно, на него был дан ответ:

Ну… это все равно что спрашивать о том что лучше: надувная или настоящая женщина.

Я не знаю. Все еще находится на стадии теорий. Возможно Kinect будет использоваться в каких-то определенных геймплейных системах. Возможно он будет использоваться для уклонения и ударов с помощью ваших собственных движений. Возможно использование будет ограничено легкими движениями руки с контроллером в руке, что послужит для улучшения традиционного геймплея. А может быть он станет настолько умным, что сможет заменить традиционные методы. Нам остается только ждать.

Что касается нас, мы пока изучаем как работает Kinect, так что от мечты об “Особом Мнении” мы перешли до собственно возможности реализовать сцену из кино в вашей гостиной.

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier выходит на Xbox 360 и PS3 в Мае этого года. Дата выхда PC версии пока не известна.

Источник: snap.com

3 комментария

показать всеCтраницы: 1обновить
Ultimatedeath28 Янв 20121+1

Ну все правильно, функционала и удобства обычного контроллера кинект не получит никогда, а если и получит то через лет 10). Все заявления о том, что кинект будет использоваться в каждой игре и заменит стандартный геймпад это рекламная брехня.

ruNike28 Янв 201220

Я бы сравнил GRFS с надувным кругом =\

sou1seeker28 Янв 201230
imageruNike:Я бы сравнил GRFS с надувным кругом =\ показать

спасибо, повеселил.
ну а чего ещё можно ожидать от игры, разработчики которой больше думают о DRM, чем обо всём остальном.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии
22 Мая 2012

10

Вы должны быть зарегистрированы

18:00 -20:00 по МСК
283 голоса
  • ...
20:00-22:00 по МСК
193 голоса
  • ...
22:00-00:00 по МСК
339 голосов
  • ...
00:00 - пока не усну за компом
175 голосов
  • ...
Последние блоги
23517-novi_soyuz_art_600x300.jpg
Напомним, «Новый союз» позиционируется разработчиками из студии Best Way, как...
23515-diablo_iii_launch_site_normal.jpg
Рассел Ширли, мужчина 32 лет был найден мертвы его арендодателем после трехдневного...
23514-peter_molyneux.jpg
Вот и появилась информация о новом проекте Питера Молинье "22 Эксперимента" (22...
23506-shadow.jpg
Режиссер фильма "Хроника" Josh Trank, подписал контракт с Sony Pictures,...
23498-blogroll.jpg
На сайте Ubisoft Massive, появилась вакансия разработчика PvP игры, для "очень...
Последние комментарии
Второй покрас моей девушки) катачанский снайпер
@Werewolf, если хотеть, время можно найти и на спорт, никто не говорит о...
Точно, для игр самое то - 60 кадров, играть нереально круто и комфортно,...
Если он действительно умер от того, что беспрерывно играл в D3 72 часа, то он...
@Adam_Jensen, "фарм" в смысле он убивал мобов/боссов чтобы выбить шмот, камушки...