Директор Ghost Recon сравнил Kinect с надувной куклой + Арты

18208-ghost_recon_future_soldier.jpg

Команда Призраков Ghost Recon возвращается в новой игре Future Soldier и для того, чтобы оправдать надежды фанатов серии, Ubisoft вернулась к чертежной доске для того, чтобы переработать ряд ключевых моментов, в частности: систему приказов, от которой компания отказалась и Искусственный Интеллект отвечающий как за поведение ваших товарищей, так и за поведение противников. Эдриан Лэйси (Adrian Lacey), директор Интеллектуальной Собственности Ghost Recon Future Soldier рассказывает о вышеупомянутых изменениях в своем недавнем интервью сайту spong.com. Часть информации была уже известна, так что подробности вы можете найти по ссылке ниже. Нас же заинтересовало отношение Лэйси к контроллеру Kinect.

Был задан такой вопрос: “Заменит ли Kinect тактильные контроллеры?”

И, как это не удивительно, на него был дан ответ:

Ну… это все равно что спрашивать о том что лучше: надувная или настоящая женщина.

Я не знаю. Все еще находится на стадии теорий. Возможно Kinect будет использоваться в каких-то определенных геймплейных системах. Возможно он будет использоваться для уклонения и ударов с помощью ваших собственных движений. Возможно использование будет ограничено легкими движениями руки с контроллером в руке, что послужит для улучшения традиционного геймплея. А может быть он станет настолько умным, что сможет заменить традиционные методы. Нам остается только ждать.

Что касается нас, мы пока изучаем как работает Kinect, так что от мечты об “Особом Мнении” мы перешли до собственно возможности реализовать сцену из кино в вашей гостиной.

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier выходит на Xbox 360 и PS3 в Мае этого года. Дата выхда PC версии пока не известна.

Источник: snap.com

3 комментария

показать всеCтраницы: 1обновить
Ultimatedeath25 дней назад1+1

Ну все правильно, функционала и удобства обычного контроллера кинект не получит никогда, а если и получит то через лет 10). Все заявления о том, что кинект будет использоваться в каждой игре и заменит стандартный геймпад это рекламная брехня.

ruNike25 дней назад20

Я бы сравнил GRFS с надувным кругом =\

sou1seeker25 дней назад30
imageruNike:Я бы сравнил GRFS с надувным кругом =\ показать

спасибо, повеселил.
ну а чего ещё можно ожидать от игры, разработчики которой больше думают о DRM, чем обо всём остальном.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии
22 Мая 2012
Да
151 голос
  • ...
Нет
213 голосов
  • ...
Последние блоги
19358-shank_2_gameplay.jpg
Не изобретайте колесо заново Klei Entertiment - маленькая фирма больших людей. Первая...
 В Alan Wake мне не понравилась всего один нюанс, не было возможность выбора сразу...
19353-video_bg.jpg
ArenaNet посредством официальной странички Guild Wars 2 на facebook уведомила...
19296-wpapers_ru_the_elder_scrolls_v.jpg
Очень часто начали писать рассказы о жителях Скайрима. И я вот решил тоже написать....
19256-1327747858_1321047281_mass_eff.jpg
Кейси Хадсон, продюсер Mass Effect 3 и всей серии научно-фантастических RPG...
Последние комментарии
SkyrimDlyaNordv - как сказал уже megane -"это 2 абсолютно независимых друг от...
"как известно, во вселенной Mass Effect большинство землян не ведают о...
SkyrimDlyaNordv вероятно интересуется возможностью выпуска аналогичных по...
причём здесь AMD? вон vasya популярно объяснил ситуацию с драйверами AMD. это 2...
AMD в пролёте :D