Mojang хочет отслеживать действия игроков Minecraft

Когда Minecraft только разрабатывался, у Маркуса Перссона “Нотч” не было ни времени, ни каких-либо серьезных причин для того, чтобы вводить в его инди-проект систему, которая бы отсылала информацию об игроках обратно разработчику. Однако после релиза финальной версии прошло уже пара месяцев и студия Mojang думает куда двигаться дальше. Патчи продолжат выпускаться, однако теперь разработчики хотят больше узнать о предпочтениях игроков, о том, что они делают в своих случайно генерируемых мирах.
В последнем материале в блоге Нотча разработчик рассказывает о том, как эта система трэкинга может работать:
Я думал о том, что было бы чертовски круто ввести своего рода систему трэкинга игроков. Она будет подключаться к minecraft.net и отправлять анонимную информацию вроде того, в какой режим вы сейчас играете (одиночный или мультиплеерный), какую операционную систему вы используете (windows? mac?), как долго вы были в игре (длина игровой сессии) , играете ли вы через браузер или в отдельную скачанную игру.
Система будет подключаться примерно каждые десять минут, так что можно будет собирать отчасти информацию в реальном времени. Как обычно, всеми данными мы поделимся с сообществом.
В блоге есть голосование, в котором само сообщество игроков решит вводить ли трэкинг или нет.





11 комментариев
показать всеCтраницы: 1обновитьЧто же всех так тянет тем или иным путем контролировать действия игроков и следить за ними. Массовый кармофап на большого брата? :/
Раз он готов инфой поделиться с сообществом тогда я не против. И вообще, Steam больше данных собирает чем предложенное Нотчем. ОС, режим и время игры? Да пожалуйста.
мне вот лично пофиг =) нужно им знать какая ОС, время игры и режим - да пожалуйста )) ведь таким способом они могут даже улучшить что-нибудь в игре.
Начните продавать майнкрафт в стиме. И будет вам подробная информация.
что ты ответишь? =D
да и не надо стима, что бы собирать инфу, которая нужна =)
Сравнивать продукты питания это слишком, Porshce можно купить в филиалах компании, в разных странах. Я сомневаюсь что ты сможешь купить porshce в магазине который им не принадлежит.
Насчет сравнивания с процессором. Очень сложно организовать склады во всех странах, поэтому они продают фирмам, а фирмы нам. Что касается Майнкрафта, интернет есть у всех, взял скачал - играй, какие проблемы? Зачем посредники, ведь когда поставляют реальные вещи, дешевле(в плане того, что выгода будет больше) продать фирмам, чем самому оплачивать и создавать все филиалы и т.д.
Elcor, есть такое понятие - маркетинг. может быть у Porsche и получилось бы сносно продавать свои машинки, но вынужден сообщить - она почему то доверяет это официальным дилерам, например, "АвтоСпецЦентр Спорт" в Москве. по-моему это не филиал Porsche. потом, маркетинг - это вовсе не "я сам это делаю, я сам дома устрою склад и буду продавать!". маркетинг - это бренд-девелопмент, это мониторинг цен конкурентов, это исследование рынка, это маркетинг-аудит - это всё то, что делает продукт известным, успешным и конкурентоспособным. без этого всего твой продукт так и останется твоим личным достоянием, которым ты сможешь любоваться и размышлять какой ты умный и хороший.
Не везде это нужно, я же говорю - интернету такое не нужно.
Соглашусь с Elcor. Их игра и без стима прекрасно продаётся. Зачем им в Стим уходить?)