Mojang хочет отслеживать действия игроков Minecraft

18207-minecraft.jpg

Когда Minecraft только разрабатывался, у Маркуса Перссона “Нотч” не было ни времени, ни каких-либо серьезных причин для того, чтобы вводить в его инди-проект систему, которая бы отсылала информацию об игроках обратно разработчику. Однако после релиза финальной версии прошло уже пара месяцев и студия Mojang думает куда двигаться дальше. Патчи продолжат выпускаться, однако теперь разработчики хотят больше узнать о предпочтениях игроков, о том, что они делают в своих случайно генерируемых мирах.

В последнем материале в блоге Нотча разработчик рассказывает о том, как эта система трэкинга может работать:

Я думал о том, что было бы чертовски круто ввести своего рода систему трэкинга игроков. Она будет подключаться к minecraft.net и отправлять анонимную информацию вроде того, в какой режим вы сейчас играете (одиночный или мультиплеерный), какую операционную систему вы используете (windows? mac?), как долго вы были в игре (длина игровой сессии) , играете ли вы через браузер или в отдельную скачанную игру.

Система будет подключаться примерно каждые десять минут, так что можно будет собирать отчасти информацию в реальном времени. Как обычно, всеми данными мы поделимся с сообществом.

В блоге есть голосование, в котором само сообщество игроков решит вводить ли трэкинг или нет.

11 комментариев

показать всеCтраницы: 1обновить
AshBeast26 Янв 20121-1

Что же всех так тянет тем или иным путем контролировать действия игроков и следить за ними. Массовый кармофап на большого брата? :/

Flynn26 Янв 20122+1

Раз он готов инфой поделиться с сообществом тогда я не против. И вообще, Steam больше данных собирает чем предложенное Нотчем. ОС, режим и время игры? Да пожалуйста.

BahkirOFF26 Янв 20123+1
imageAshBeast:Что же всех так тянет тем или иным путем контролировать действия игроков и следить за ними. Массовый кармофап на большого брата? :/ показать
Mojang думает куда двигаться дальше и имн нужны подсказки
Arty26 Янв 201240
imageAshBeast:Что же всех так тянет тем или иным путем контролировать действия игроков и следить за ними. Массовый кармофап на большого брата? :/ показать
запустил майнкрафт в одиночке, выдернул шнур интернета и радуйся =) а если такая боязнь что узнают о тебе что-то, то советую вообще отключить интернет ))

мне вот лично пофиг =) нужно им знать какая ОС, время игры и режим - да пожалуйста )) ведь таким способом они могут даже улучшить что-нибудь в игре.

crashDark26 Янв 201250

Начните продавать майнкрафт в стиме. И будет вам подробная информация.

Arty27 Янв 201260
imagecrashDark:Начните продавать майнкрафт в стиме. И будет вам подробная информация. показать
Вот смотри, делаешь ты бумажные самолётики, но особенные, которые покупают все в твоём окружении, а тут подходит к тебе дядя и говорит - "давай я твои самолетики буду продавать, а ты мне откат с этого делай"

что ты ответишь? =D

да и не надо стима, что бы собирать инфу, которая нужна =)

sou1seeker27 Янв 201270
imageArty:что ты ответишь? =D показать
конечно же да. это прописные истины. так работает вся мировая экономика. или Intel сам продаёт свои процессоры? Coca-Cola можно купить только в фирменном магазине, а за новеньким Porsche ехать в Штуттгарт? так что ли?
Elcor27 Янв 20128+1

Сравнивать продукты питания это слишком, Porshce можно купить в филиалах компании, в разных странах. Я сомневаюсь что ты сможешь купить porshce в магазине который им не принадлежит.
Насчет сравнивания с процессором. Очень сложно организовать склады во всех странах, поэтому они продают фирмам, а фирмы нам. Что касается Майнкрафта, интернет есть у всех, взял скачал - играй, какие проблемы? Зачем посредники, ведь когда поставляют реальные вещи, дешевле(в плане того, что выгода будет больше) продать фирмам, чем самому оплачивать и создавать все филиалы и т.д.

sou1seeker27 Янв 201290

Elcor, есть такое понятие - маркетинг. может быть у Porsche и получилось бы сносно продавать свои машинки, но вынужден сообщить - она почему то доверяет это официальным дилерам, например, "АвтоСпецЦентр Спорт" в Москве. по-моему это не филиал Porsche. потом, маркетинг - это вовсе не "я сам это делаю, я сам дома устрою склад и буду продавать!". маркетинг - это бренд-девелопмент, это мониторинг цен конкурентов, это исследование рынка, это маркетинг-аудит - это всё то, что делает продукт известным, успешным и конкурентоспособным. без этого всего твой продукт так и останется твоим личным достоянием, которым ты сможешь любоваться и размышлять какой ты умный и хороший.

Elcor27 Янв 2012100

Не везде это нужно, я же говорю - интернету такое не нужно.

astaf29 Янв 2012110

Соглашусь с Elcor. Их игра и без стима прекрасно продаётся. Зачем им в Стим уходить?)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии
18 Ноября 2011

7.9

Вы должны быть зарегистрированы

18:00 -20:00 по МСК
283 голоса
  • ...
20:00-22:00 по МСК
193 голоса
  • ...
22:00-00:00 по МСК
339 голосов
  • ...
00:00 - пока не усну за компом
175 голосов
  • ...
Последние блоги
23517-novi_soyuz_art_600x300.jpg
Напомним, «Новый союз» позиционируется разработчиками из студии Best Way, как...
23515-diablo_iii_launch_site_normal.jpg
Рассел Ширли, мужчина 32 лет был найден мертвы его арендодателем после трехдневного...
23514-peter_molyneux.jpg
Вот и появилась информация о новом проекте Питера Молинье "22 Эксперимента" (22...
23506-shadow.jpg
Режиссер фильма "Хроника" Josh Trank, подписал контракт с Sony Pictures,...
23498-blogroll.jpg
На сайте Ubisoft Massive, появилась вакансия разработчика PvP игры, для "очень...
Последние комментарии
@Werewolf, если хотеть, время можно найти и на спорт, никто не говорит о...
Точно, для игр самое то - 60 кадров, играть нереально круто и комфортно,...
Если он действительно умер от того, что беспрерывно играл в D3 72 часа, то он...
@Adam_Jensen, "фарм" в смысле он убивал мобов/боссов чтобы выбить шмот, камушки...
Уже не раз такое встречаю в сети! Кажется такое было и со StarCraft2. Только в...