Не удивлюсь, если у кого-то на жестких дисках все еще сохранилась GTA IV, которую вроде бы не хочется удалять – а вдруг захочется поиграть, но и играть как-то времени нет. Так и пылятся гигабайты движка в дальних секторах жесткого диска. Но, возможно эта новость заставит вас вернуться в Либерти Сити.
iCEnhancer – мод улучшающий графику GTA IV находится в разработке уже довольно давно и еще некоторое время назад, когда его версия была где-то между 1.x и 1.5 он уже поражал графикой, которую с его помощью выдавал движок RAGE (не путать с одноименной игрой от id Software). Так вот, некоторое время назад автор мода объявил, что финальная версия под номером 2.0 откладывается на некоторое время....
Даже просто на первый взгляд эта реплика GLaDOS выглядит очень впечатляюще. Но потом она начинает двигаться... и говорить. О эти безумные кошмары с тысячами миниатюрных GLaDOS и хэдкрабов.
По словам создателя – русского поклонники Portal 1,2 под ником Liksys, с момента релиза Portal 2 он проводил примерно час времени работая над этой репликой. Выполнена она в масштабе 1:20, на основе нескольких акселерометров, сервоприводов и тридцати метров монтажного провода.
"Она умеет говорить, двигаться, чувствует, когда ее трогают. Фразы можно выцепить из игры и закачать на SD-карту внутри самой Глаши. Естественно, можно перепрограммировать и дописать, например, будильник или придумать чего...
Последние несколько лет гигант индустрии компьютерного железа, Intel, проводил конкурс Level Up по лучшему гейм-дизайну и в этом году соревнование возвращается! Странно только то, что он объявлен как конкурс за 2011 год, а не за 2012. Но это не важно, перейдем к деталям.
Для участия в конкурсе вам понадобится отправить демо-версию игры, которую можно запустить на Windows. Все игры разбиты на жанры и отправить проект можно под любыми категориями. Последняя дата отправки – 19 Марта 2012. Естественно наибольший шанс на победу у тех, кто действительно работает над игрой и либо уже закончил её, либо находится на последних стадия разработки. Выиграть с сырым и недоработанным проектом будет...
Многие игроки и моддеры сегодня были крайне обрадованы заявлением Пита Хайнса из Bethesda, что редактор Skyrin – Creation Kit, выйдет уже в следующий Вторник. Кроме того, Хайнс упомянул, что в то же время появится некий сюрприз. Как нам стало известно – этим сюрпризом скорее всего станет набор высококачественных текстур.
Информация эта появилась благодаря одному из разработчиков Bethesda, который слил в сеть скриншот Контент Пака, название которого HirhResPack.
Все это пока официально не подтверждено, но выглядит правдоподобно. С другой стороны, благодаря Creation Kit и Steamworks, пользователи уже в первые дни смогут создать и опубликовать собственные наборы текстур.
Недавно Blizzard через свой блог Diablo 3, пригласил 100 000 участников, чтобы проводить бета-тестирования. Участники были выбраны из тех, кто имеет аккаунт на Battle.net.
Blizzard предупреждает, что из за такого огромного количества рассылки приглашений, возможно увеличения фишинга, с помощью которого будут попытки украсть данные вашей учетной записи. По словам Blizzard, простой способ проверить, является приглашение законным, надо просто войти в учетную запись Battle.net и посмотреть, есть у вас Diablo 3 бета лицензия.
Для тех, кто не получил приглашение, компания намерена дать больше бета приглашений в ближайшие недели и месяцы. Они также будут распространяться на призы фан-сайтов...
Deep Silver и Piranha Bytes опубликовали третий видео-дневник разработчиков Risen 2: Dark Waters, где основное внимание уделяется системе анимации в игре.
По словам разработчиков... хотя это было видно и в роликах, в Risen 2 они использовали абсолютно новую систему анимации, что значительно повысило качество и плавность движений.
Для Risen 2 было создано от двух до трех тысяч анимационных сцен. Благодаря различным боевым анимациям, игрок может создавать комбо-атаки.
И наконец, впервые в истории студии использовалась система полной лицевой анимации.
Но лучше всего посмотреть на это и убедится самим.
Релиз Risen 2 запланирован на 24-е Апреля.
Cyanide Studios разработчик таких игр как Game of Thrones, Blood Bowl запустила вебсайт и опубликовала новые скриншоты (ниже) своей новой тактической RPG под названием Confrontation. Игра является адаптацией настольной игры Rackham, которая объединяет в себе ролевые и стратегические элементы. Разработчики обещают, что игроки получат уникальные впечатления от напряженных тактических схваток. Релиз должен состояться в этом году на PC.
Пит Хайнс из Bethesda при помощи магического Твиттера сообщил всему миру, что релиз инструментария для редактирования и модифицирования The Elder Scrolls V: Skyrim запланирован на Вторник 7-го Февраля.
Кроме этого, к выходу тулсета в магазинах появится "особенный сюрприз". Что, неужели DLC? Или какая-то специальная версия игры? Сомнительно по обоим пунктам.
Но скоро узнаем.
Когда-то давно Антонио Болфо был аниматором в студии Harmonix и работал над такими играми как Guitar Hero. Это было как раз сразу после событий 11-го Сентября, которые серьезно запали в душу разработчика. Спустя четыре года, Антонио все же решил покинуть игровую индустрию и вступить в ряды полиции Нью-Йорка. Но он был не самым простым офицером, он решил брать с собой на службу фотоаппарат, снимая различные сцены из жизни городского копа.
В 2009-м году Болфо настолько преуспел в своей теме, что покинул NYPD и стал фрилансером на службе крупнейшего фотоагентства – Getty Images.
Сегодня The New York Times опубликовал лучшие из его кадров. Взгляните. Это великолепно.
Так же можно...
В интервью журналу OXM, продюсер студии BioWare – Майкл Гэмбл, обсудил планы на следующую часть Mass Effect без главного героя первых трех игр – Шепарда.
Гэмбл рассказал, что благодаря первым трем играм, BioWare создала очень богатую и захватывающую вселенную, буквально набитую различными особенностями, и на его взгляд – это самое основное богатство студии, которое значительно упростит работу над будущими играми по франчайзу.
"Даже без необходимости углубляться в мир, можно на лету придумать сеттинг во вселенной Mass Effect, где могут быть новые войны, сражения, развитие персонажей и рас и их историй."
"Пока мы не пришли к чему-то конкретному, слишком много информации...
PS Blog опубликовал видео демонстрирующее геймплей Mortal Kombat на PS Vita. Никогда раньше файтинг не выглядел так круто на мобильной консоли. Серьезно. Анимация, анатомические эффекты, брызги крови которые необходимо стирать с дисплея.
Эта версия Mortal Kombat включает весь дополнительный контент когда либо выходивший на PS3, а так же немного эксклюзива.
Продажи PS Vita в Европе и США стартуют во второй половине этого месяца.
А тем временем, Sony заявляет, что вполне довольна тем, как идет распространение консоли в Японии... при этом для Запада готовятся специальные паки и скидки. Если Sony до конца Марта не сможет преодолеть отметку в миллион проданных Vita на Европейском...
Журнал Gameinformer на официальном сайте опубликовал первые скриншоты и детали PS3-эксклюзива The Last of Us.
Главным героем игры будет Джоел, который вместе с девушкой – Элли, путешествует от места к месту, собирая остатки цивилизации: припасы и оружие, которое после столкновений с противниками ломается.
Как видно на скринах, в игре так же будет и оружие, но скорее всего использоваться оно будет не очень часто, так как патроны находить гораздо сложнее.
Элли будет контролироваться Искусственным Интеллектом, а не игроком, и как пишут GI, она неплохо держит себя подальше от неприятностей, при этом помогая Джоелу когда это необходимо.
Скриншоты были сняты прямо из игры – никакой...
Вчера днем калифорнийская студия из шести человек Unknown Worlds выпустила новое обновление для своего мультиплеерного шутера с элементами стратегии Natural Selection 2. Обновлением с версией 194 названо “Gorilla” и включает в себя огромное количество нововведений вроде джетпаков, корректировку баланса, устранений багов, оптимизацию, а так же новую карту Mineshaft.
Игра все еще находится в разработке, однако сейчас можно сделать предзаказ за $35, что откроет доступ к бете на Steam.
Издатель Rockstar запустил официальный сайт Max Payne 3, релиз которого недавно был перенесен на Май этого года. Попутно на страничке так же появился и новый медиа-контент в виде скриншотов и геймплейного видео.
На статических изображениях выглядит далеко не так привлекательно как хотелось бы, зато анимация в игре действительно на очень высоком уровне. Эта же технология используется в GTA V, о которой к сожалению пока почти ничего не известно.
На следующей неделе Ubisoft собирается перевезти часть серверов аутентификации PC-тайтлов. Это значит, что некоторые игры как на PC так и на MAC будут не доступны для игры. Не только мультиплеер, но и одиночная игра.
Среди PC тайтлов: Tom Clancy’s HAWX 2, Might & Magic: Heroes 6 и The Settlers 7. На Mac: Assassin’s Creed, Splinter Cell Conviction и The Settlers.
Сколько займет переезд – не сообщается. Предположительно, от нескольких часов до пары суток. В некоторых случаях больше, хотя вряд ли Ubisoft решит отрубить себе остатки репутации положив сервера на неделю.
Мультиплеерные компоненты многих игры так же будут затронуты переездом. Это уже относится и к консолям.
Французский сайт HardGamers частенько занимается поиском новых патентов и регистраций. Недавно они обнаружили, что издатель Electronic Arts вероятно собирается – если уже не работает, над возрождением одного из своих самых старых франчайзов – Populous.
Данные были получены из внутренней wiki-библиотеки маркетинговой команды EA – тут было обнаружено множество проектов – но практически все они уже известны. Все кроме двух.
Рабочее название первого – Outernauts. Сообщается, что это новая игра от студии Insomniac – которые в последние годы занимались серией Resistance.
Вторая игра – Populous. Когда-то давно, когда некоторые даже не родились, эта игра была...
Очередная порция плохих новостей для всех поклонников игр издателя THQ. В связи с тяжелым финансовым положением компании, еще один проект был передвинут на поздний срок релиза. Им стал шутер Metro: Last Light от студии 4A Games.
Новая дата релиза – 1-й квартал 2013-го. По словам издателя, дополнительное время позволит студии доработать движок и отполировать геймплей. Любопытно то, что маркетинговый бюджет шутера был удвоен. Хотя тем кто ждал игру этим летом – это мало чем поможет.
Не все поклонники Шепарда будут рады тому, что случится в финале Mass Effect 3. Но BioWare настоятельно рекомендует не уничтожать сэйвы игры. Неужели намек Мартина Шина правдив и это действительно не конец?
Уже давно известно, что хотя трилогия Шепарда завершится в Марте, это не последняя игра по франчайзу.
"Мы хотим, чтобы игроки были удовлетворены тем что случится. Это не обязательно значит, что все будут счастливы или хотя бы позитивны от этого," рассказывает продюсер серии Майк Гэмбл.
"Некоторые геймеры будут чертовски рады. Но кто-то будет действительно зол."
"Но ведь так и должно быть. Провоцировать на эмоциональный отклик. Заставить игроков почувствовать что-то. Я искренне считаю,...
В официальном блоке Team Fortress 2, Vale опубликовали новый пост, где намекнули на целый ряд апдейтов которые будут выходить на протяжении всего года.
Кроме того, в этом году Valve проведет вторую церемонию вручения Saxxy Awards. Планируется больше обновлений блога Steam Workshop, а так же выпуск нового мини-фильма "Meet The", где в этот раз представят Пиро.
Но конечно самое интересное касается Team Fortress 2 и его расширения. Пока абсолютно не известно, что готовят Valve. Сказано лишь, что это ни шапка, ни карта, ни гибрид шапко-карты.
Судя по этому новому ролику, игра будет совсем не такой, как ее показывали пару лет назад. Ubisoft серьезно переработали механику, и хотя суть геймплея осталась той же, по ощущениям она несколько сложнее и более продуманней.
А еще, теперь можно стрелять чрез объекты, глушить электронику, использовать летающий дрон, голо-камуфляж выглядят более естественным, и можно "видеть" врагов через стены. В общем, довольно занимательно – стоит попробовать.
Выходит игра на консолях в конце Мая, когда на PC – пока не известно.




















комментариев