Пн, 14 Мая 2012 - 17:18 |
alala
Assassin's Creed III расскажет нам историю во времена войны за независимость. Главный герой Коннор, который поможет нам погрузиться в эту историю. Он прирожденный Ассассин и владеет множеством видов оружий.
Наконец, у нас появилась возможность взглянуть на небольшую часть геймплея Assassin's Creed III.
В новом трейлере нам показали те самые зимние сцены охоты, лихо скачущего по деревьям ассасина, прыжки в окна домов, городское окружение и многое другое.
P.S. Лично мне, ассасин в окружении времен гражданской войны, показался нелепым.
Edit: С проигрыванием ролика, какая-то беда, так что ссылка тут.
Ср, 9 Мая 2012 - 23:36 |
Cohen
В сети появились детали того, что войдет в случае если делать пред-заказ Assassin's Creed III через GameStop и BestBuy. Возможно в будущем количество ретейлеров вырастет. GameStop предлагает своим покупателям дополнительную миссию "Затерянные Руины Майя" (The Lost Mayan Ruins), которая будет доступна для одиночного прохождения, а так же уникальное оружие – Sawtooth Cutlass.
BestBuy так же наградит геймеров...
Вт, 8 Мая 2012 - 22:07 |
Cohen
Ведущий сценарист Assassin's Creed III – Мэтт Тернер, рассказал в интервью с OPSM о некоторых не самых простых особенностях периода, в котором развивается действие новой игры.
Во время разработки AC3, команда писателей столкнулась с тем, что они не могли решиться с тем, как структурировать историю Американской Революции без того, чтобы персонаж принял одну из сторон. "Забавно. Я слышал как некоторые...

Сегодня весь день лазал по интернету в поисках чего-то нового по Assassin's Creed 3 и на одном прекрасном сайте я нашёл саундтрек к Assassin's Creed: III. Возможно фейк, но очень уж похоже на правду. Называется он Jesper Kyd Aphelion (First soundtrack Assassin's Creed III) - из названия уже всё ясно.
Jesper Kyd Aphelion - http://www.youtube.com/watch?v=j3r5nFZnw4Q
Пн, 7 Мая 2012 - 21:40 |
Cohen
Ubisoft опубликовали новый геймплейный трейлер Assassin's Creed III. Если раньше в основном нам показывали скриншоты да кинематографику, то в новом видео демонстрируется то, как будет выглядеть игра в действии. А точнее охота... на самое разумное животное в природе... на человека.
Выглядит шикарно. Да, это не next-gen о котором многие мечтают последние года три, но просторы фронтира действительно впечатляют.
Сб, 5 Мая 2012 - 1:26 |
Cohen
Нет и еще раз нет, Бенджамин Франклин не будет тем парнем, который станет снабжать Коннора всяческими крутыми гаджетами. Бен был скорее изобретателем в области хозяйства, зато вместо этого, Assassin's Creed III продемонстрирует нам не самую его известную сторону – любителя женщин.
Франклин стал не просто основателем почтовой службы и провел большую часть Американской Революции во Франции. Так же Бен написал книгу...
Пт, 27 Апр 2012 - 12:00 |
Cohen
Креативный директор Assassin's Creed III – Алекс Хатчинсон, рассказал в интервью ausgamers, что команда разработчиков добилась огромного прогресса в обласи ИИ толпы.
"Крупнейшим дополнением стало то, что члены толпы могу участвовать в определенном взаимодействии и быть привлечены в те или иные зоны. Посетив место или поучаствовав в чем-то, они будут уходить и делать что-то другое," объясняет Алекс.
"Вы больше не...
Пн, 16 Апр 2012 - 0:30 |
Cohen
В начале прошлого месяца Ubisoft анонсировали Assassin's Creed III, представив нам новую эпоху – Америку 18-го века. Большинство поклонников абсолютно не ожидали такого сеттинга, предплолагая, что Ubi переместят нас в Японию, Британию или Францию.
Помимо Американской Революции, разработчики уделят внимание и нашему времени, где Десмонду предстоит остановить Тамплиеров от запуска спутника с...
Пт, 13 Апр 2012 - 19:40 |
Cohen
Ubisoft опубликовали новую подборку скриншотов Assassin's Creed III, где продемонстрировали зимний Фронтир – зону, где Коннор сможет исследовать местность, забираться на деревья, охотится на живность и преследовать противников.
Это конечно не Skyrim, но если честно – выглядит очень даже симпатично и я бы даже сказал – реалистично. Освещение, тени, заснеженные просторы... Ubisoft явно приложили...
Пн, 9 Апр 2012 - 19:22 |
alala
Все мы видели бокс арты нового Assassin's Creed 3 и я думаю многим хотелось узнать как он создавался. Разработчики из студии Ubisoft Montreal решили показать нам видео о создании бокс арта, известным художником Алексом Россом. Пока разработчики не хотят показывать нам геймплей, поэтому придется довольствоваться тем чем есть. Но то как рисует художник, зрелище действительно захватывающие. Хочу напомнить вам...
Сб, 7 Апр 2012 - 13:00 |
Cohen
Скриншоты Assassin's Creed III – это конечно здорово, однако то, что мы видели раньше – в основном постановочные кадры, благодаря которым разработчики хотели продемонстрировать уровень графики и стиля игры.
Как насчет настоящих геймплейных кадров? Во время проходящей сейчас PAX East, в Бостоне, Ubisoft продемонстрировали демку игры, и, хотя делится новыми скриншотами Assassin's Creed III они пока не...
Пт, 6 Апр 2012 - 0:00 |
Cohen
Из нового номера журнала PSX Extreme, стали известны некоторые новые детали относительно геймплея Assassin's Creed III. Если суммировать все то, что уже известно о игре, то Ubisoft Montreal действительно на славу постарались, и сделали не просто продолжение серии, а значительно улучшили все стороны геймплея. Что же нас ждет когда появится новое поколение консолей...
Однако ближе к делу:
Помимо скрытого клинка,...
Чт, 5 Апр 2012 - 13:00 |
Cohen
Сейчас нам уже хорошо известно то время и место, где будет разворачиваться действие Assassin's Creed III – колониальная Америка второй половины 18-го века. Расцвет Революции за свободу народа и государства... которое через 3 века породит телевизионных проповедников.
Но суть в том, что Ubisoft Montreal практически с самого начала определились с эпохой Вашингтона и Франклина, абсолютно игнорируя идеи представленные...
Ср, 4 Апр 2012 - 16:00 |
Cohen
Многие игроки в Assassin's Creed вероятно заметили, что роль Дезмонда в серии была не особенно важной. Хотя разработчики Ubisoft и давали возможность побыть в шкуре этого современного Ассассина, и даже заперли в странном пространстве наедине с пассивно-агрессивным призраком Анимуса, но все это было скорее дополнением к приключениям Эцио и Альтаира.
В Assassin's Creed III Ubi исправят ситуацию. По словам сценариста...
Вс, 1 Апр 2012 - 15:16 |
alala
Когда мы впервые видим Коннора(Connor), он сидит на дереве в заснеженном лесу. Это Frontier: обширная территория сельской местности, которая расположена между Бостоном и Нью-Йорком. Это в совокупности больше чем Рим и вся территория из Brotherhood вместе взятые.
Сб, 31 Мар 2012 - 12:00 |
Cohen
Креативный директор Ubi – Алекс Хатчинсон, рассказал, что с самого начала команде Assassin's Creed III понравилась идея того, что в качестве главного героя будет выступать необычный персонаж, однако они не хотели, чтобы Коннор Кинуэй оказался типичным Голливудским смельчаком.
Ubi очень серьезно отнеслись к разработке Коннора. Они даже пригласили коренного-американца в качестве консультанта, дабы правильно передать...
Ср, 28 Мар 2012 - 11:30 |
Cohen
Креативный директор Assassin's Creed III – Алекс Хатчинсон, во время интервью с kotaku рассказал, что сеттинг третей части игры – эпоха Американской Революции – исключает практически любую возможность существования девушки-ассассина в качестве главного героя.
"Идея всегда находилась рядом. Я думаю многие геймеры хотели бы увидеть это," рассказывает Алекс.
Однако не в этот раз: "Этот период был сплошной...
Ср, 28 Мар 2012 - 3:00 |
Cohen
Во время недавно прошедшей презентации Assassin's Creed III креативный директор Алекс Хатчинсон, сообщил журналистам, что команда разработчиков Ubiosft Montreal не уделяет особенно много времени адаптации игры для мыши и клавиатуры. Хатчинсон считает, что если вы хотите играть в Assassin's Creed III на PC, то стоит приобрести простенький контроллер, хотя бы от того же Xbox 360.
"Конечно мы поддерживаем PC, мы любим PC,...
Вт, 27 Мар 2012 - 16:30 |
Cohen
На прошлой неделе, во время презентации Assassin's Creed III журналистам, разработчики Монреальской студии Ubisoft рассказали, что когда Rockstar выпустили свой хит – Red Dead Redemption, команда удивилась тому, как много похожих геймплейных элементов они разработали для AC3.
В частности это коснулось охоты на зверей и огромных пространств доступных для исследования. Ведущий сценарист AC3 Мэтт Тернер, даже сказал, что...