Зов Припяти

Тэги:

Пару дней назад сел играть в Зов Припяти. ИМХО, из серии могут когда хотят.

Гоняю на средних настройках но атмосферность от этого не пропадает. Конечно не Директ Икс  11, но и так все здорово.

Одна из самых атмосферных игр этого года, после пары часов даже жутковато становиться. 

Сообщения

Kane аватар
#1

Когда первый Сталкер вышел не

Когда первый Сталкер вышел не впечатлила игра, может руки как-нибудь дойдут до Зова Припяти.
Cohen аватар
#2

В зов не бегал - не знаю.

В зов не бегал - не знаю. Про "атмосферность" вспоминается прошлогодний хит Dead Space, страшно буквально все, даже если ты просто стоишь в пустой локации так и дергает обернуться.
26 бакинских коммисаров аватар
#3

Дэд Спэйс однозначно лучше!

Дэд Спэйс однозначно лучше! Не поскупился и купил лицуху локализированную ))) Там и графа и сюжет потрясные да и к управлению привыкаешь
DopE аватар
#4

Дэд Спэйс вещь не плохая. Но

Дэд Спэйс вещь не плохая. Но вот сказать что игра может пощикотать нервишки не скажу...так 7 из 10. А вот Анабиоз реально заставила почувствовать атмосферу игры..)
Cohen аватар
#5

DopE, В 2 часа ночи, в полной

DopE, В 2 часа ночи, в полной темноте-___- Наверное я просто нервный)
DopE аватар
#6

Cohen, ха) возможно)..но игру

Cohen, ха) возможно)..но игру страшнее Анабиоза я не встречал...или есть?
Cohen аватар
#7

В памяти всплывает Thief 3,

В памяти всплывает Thief 3, уровень с психушкой. Был откровенный усрач-__-
DopE аватар
#8

Хм. ну Thief 3 эт не

Хм. ну Thief 3 эт не ужастик....хотя вообще тематика больницы стрёмная. Вспоминаю Brother Of Arms последнюю часть кажется. Вот там помню тоже было весело в больнице. Такая атмосфера и + еще немцев рубить. А в конце еще у главного героя крыша поехала. Вообщем задумка неплохая. Мне понравилась. Довольно трагическая, как война бьет по психике людей.
Cohen аватар
#9

Не, в "Воре" именно этот

Не, в "Воре" именно этот уровень был дичайше страшным. Мертвецкая тишина и шарканье спятивших в коридорах. Если они засекают тебя, то шанс выжить очень невысок. А еще их вопли когда кидаются со спины. Хотя, если играть солнечным деньком эффект будет конечно не тот. Это как с фильмом "сверхъестественная активность", в темноте его смотреть чертовски стремно. По себе знаю))
DopE аватар
#10

Хм) Надо бы поиграть))

Хм) Надо бы поиграть)) "сверхъестественная активность"?? это что то типа паранормальное явление?.....не знаю фильм не впечатлил..смотрел в 3 часа ночи на половину бухим с другом. Когда ее начали за ногу тащить друг включил песню "Ghost Busters" на телефоне)) вот это был стёб)
Cohen аватар
#11

Пьяным море по колено)

Пьяным море по колено)
Kane аватар
#12

Ох, вспоминаю кадавров из той

Ох, вспоминаю кадавров из той самой психушки в Theif: Deadly Shadows. Страшно даже не тогда когда сзади нападают, а именно мучительное ожидание этого момента. Ты уверен что нападут, но когда это случится? А случается, ты дергаешься так, что клаву можно поломать.
Cohen аватар
#13

Точно-точно, кадавры. Забыл

Точно-точно, кадавры. Забыл их название
SPARTAнец аватар
#14

Игра просто чудо, особенно в

Игра просто чудо, особенно в сравнении с предыдущими проектами серии. 

Прошел на одном дыхании :) При этом излазив полностью зоны и найдя все что только было можно х) 

Cohen аватар
#15

А сколько примерно занимает

А сколько примерно занимает прохождение? Я так пока и не добрался, но тут уж причины в том, что хочу проапгредить систему до DX11, а потом уж играть со всеми красотами)

SPARTAнец аватар
#16

Ну я запоем играл 4 дня :) Но

Ну я запоем играл 4 дня :) Но запоем! Тоесть где-то по 6-8 часов в день, с небыльшими перерывами на посрать\попить чай :D 

Reki аватар
#17

Значит у меня уйдет недели

Значит у меня уйдет недели три на, особенно если все исследовать досконально а не только по сюжетной линии ^^

SPARTAнец аватар
#18

да, а исследовать там в самом

да, а исследовать там в самом деле есть что... зона не та что была раньше, в Тенях, в Чистом небе. теперь гораздо интереснее, да и квестов больше, они стали более... РПГшными чтоли :) 

Reki аватар
#19

Я играю не часто, такшто даже

Я играю не часто, такшто даже боюсь в это начинать и еще в первой части было страшно T_T

SPARTAнец аватар
#20

Страшно? :)) Чего ж там

Страшно? :)) Чего ж там такого страшного... я лишь пару мест помню неприятных...

А вообще конечно после того как видишь Обливион Лост, понимешь, что и Тени Чернобыля и Чистое небо - обе неприятные игры :) 

Reki аватар
#21

ночью если бегать то ооочень

ночью если бегать то ооочень страшно!!! и если в комнате света выключен! Там же столько всяких звуков и ктото постоянно гдето воет и шебуршится 

Cohen аватар
#22

As Soon, недели три – это

As Soon, недели три – это тебе наскучит. Либо загоришься с самого начала и будешь просиживать ночами, либо забросишь через парочку дней.

SPARTAнец аватар
#23

Верно сказал.Что касается

Верно сказал.

Что касается звуков то да, в Тенях звуки отличные. Они передают атмосферу отлично... бац и кого-то где-то зарезали/убили/ограбили/съели/засосали)

Cohen аватар
#24

Кстати, как там с

Кстати, как там с искуственным интеллектом?

Reki аватар
#25

ну его ^^, лучше начну Дрэгон

ну его ^^, лучше начну Дрэгон Эйдж

Inse аватар
#26

Страшней "Пенумбра: Темный

Страшней "Пенумбра: Темный мир" не встречала ..Особенно, если играешь ночью.. Так и не доиграла.. Может есть страшнее, но я в такие игры больше не играю..

А Зов Припяти совсем не страшный. Меня больше испугали лаборатории в "Тени Чернобыля" ( в первый раз )..Да и из всех трех Сталкеров, первая часть нравится больше остальных..

SPARTAнец аватар
#27

да ну, фиговая она... старые

да ну, фиговая она... старые наработки были лучше. во всех отношениях. 

Inse аватар
#28

Не знаю насколько она

Не знаю насколько она фиговая, но я выдержала всего 1,5 часа...Мне хватило..
Cohen аватар
#29

Inse, ты наверное больше по

Inse, ты наверное больше по RPG. Не всякому понравится Сталкер, все таки сеттинг и геймплей необычные

Inse аватар
#30

Да, больше по RPG.. Просто вы

Да, больше по RPG.. Просто вы здесь страшилки обсуждали, вот я и поделилась впечатлением.. Больше попыток в такое поиграть не делаю..Было страшно..очень..Когда играешь от первого лица, сидишь в темноте..и слышишь стук сердца.. свое и ГГ.. а твой ГГ сидит в каком-то хилом укрытии с куском кирпича в руке, и ты его глазами видишь какая Образина на ТЕБЯ охотится...Вот тогда реально понимаешь, что значит "слить" себя с ГГ... Играла давно, но эту жуть до сих пор помню.. Лучше ( для меня ) - RPG или экономические стратегии.. Спать спокойней.. :))
Cohen аватар
#31

Хах, особенно если твой

Хах, особенно если твой персонаж миллионер))

Страшных игр не много, но все они обычно запоминаются навсегда

Inse аватар
#32

Забыла написать.. :) Еще

Забыла написать.. :) Еще нравятся космические симуляторы, типа "Х-3"
Kane аватар
#33

Ееей, X-3. Шикаарная штука.

Ееей, X-3. Шикаарная штука. Хотя не идет ни в какое сравнение с EVE Online.

Cohen аватар
#34

Кейн, игры конечно похожие,

Кейн, игры конечно похожие, но не совсем. Суть разная

Kane аватар
#35

Что-то от темы отходим. Про

Что-то от темы отходим. Про другие игры в теме Любимые игры или создаем новый топик.

Cohen аватар
#36

Ага, надо другую ветвь

Ага, надо другую ветвь создать

Inse аватар
#37

 А что писать-то ? Игру

 А что писать-то ? Игру прошла. Все доступные квесты завершила..Могу описать проблемы, с которыми столкнулась..Точнее одну..Кто играл, поймет..

 Монолитовцы расстреливают вербовщиков ( Долг или Свобода) в том случае, если в группе "монолита" есть раненный (вылечить его невозможно - игра вылетает. (Кто бы исправил ?)). Игра версии 1.6.01.Лицензия.

 Специально скачала "Повелитель зоны". С помощью мода создавала кабана рядом с раненным ,чтобы "случайно" добил (лично нельзя - вся группа "краснеет"). Оставшиеся 5 монолитовцев опять таки всех ( кроме ГГ) воспринимают как врагов.

 Вывод: в группе Бродяги должно быть 6 человек и все живы-здоровы. Проверяла. Прекрасно вступают в Долг. Только сделать это нужно как можно быстрей ( в начале прохождения локации), как только Долг или Свобода "позеленеет", а то монстры или еще кто-нибудь "Монолиту" шкурки попортит. Лично я подошла уже когда почти все задания в локации выполнила (кроме 2-х КПК и Сороки ) и набирала группу в Припять.

  Группа Бродяги находится чуть северней "склада контейнеров" у дороги к ЗПК "Волхов". Если идти от ЗПК к складу, то монолитовцы высветятся на карте с правой стороны ,кроме того попросят подойти. А если кто-то не может их найти , значит "выживших" уже доели.

  К ученым пристроить нельзя.

  Кстати, после расстрела вербовщиков, Бродяга оказывается в группировке расстрелянных. ( ??? ) Для этого нужно поспать или сбегать на Затон. Находится в здании (Янов), точное местоположение меняет. Но в разговоре по-прежнему спрашивает можно ли им прийти к сталкерам. Хотя задание УЖЕ провалено. И в Припять идти отказывается....

 Плюс ко всему, если до вербовки отдать 2 КПК и Сороку соответствующей группировке, то даже при ПРОВАЛЕННОЙ вербовке получаешь достижение " Друг Долга (Свободы)" ( ?????? ) Мне было лень переигрывать (чего одни "Замеры" стоили!!), в итоге я загрузила сохранение, где к Бродяге еще не подходила. Не люблю проваливать задания. Поэтому (да и по желанию) получила "Сторонник равновесия"...( Продала Сычу КПК Моргана и КПК генерала Таченко . А Сороку сдала Гонте).

 Концовка замечательная. ( вариантов много ) Все живы и процветают :

-ГГ вернулся на Зону сторонним наблюдателем,

-Борода и сталкеры "выжили" из Складовска Султана,

-Ной и щенки псевдособаки дают приют и защиту сталкерам,

-Сыч работает с СБУ,

-Кардан и Азот работают вместе,

-Зверобой не ушел в последний бой, -ученые получают финансирование ,

-Зулус где-то с долговцами,

-Вано на Складах у "Свободы",

-Стрелок в НИИ,

-Ковальский в отставке,

-Соколов в гражданской авиации.

-В Затоне приток новых сталкеров.

- На Янове (клондайк артефактов) "Долг" и "Свобода", устав от вражды, постепенно тоже уходят в свободные сталкеры.

-В Припяти Гарик и другие сталкеры теснят монолитовцев.

-Бандиты грабят сталкеров-новичков на пути в Оазис. И наемники изредка мелькают.

-Заказчик остался неизвестен.

  А вообще в игре у меня все группы квестовых сталкеров и военных остались живы. Точнее в каждой группе убито только по одному рядовому члену. Но это стоило ОГРОМНЫХ трудов. Особенно на "Замерах" и "Неизвестное оружие"( Должны остаться в живых минимум 3-е военных ( для хорошей концовки )..

 -Только вот о Бродяге в эпилоге , естественно, ни слова.

  Для тех, кто не может найти в Припяти Зулуса. : Он находится во дворике школы со стороны Госпиталя. На холмике под обвалившейся стеной (на карте видна "щербинка" в здании школы). Аки Царь Горы. Там архитектурная перегородка , и если забежать не с той стороны , можно не успеть и Зулуса скушают. Там сохранение происходит как только приближаешься к школе, неважно с какой стороны. При себе рекомендуется иметь "Отбойник" или пулемет. :)))

  У меня все достижения кроме "Дипломат" ( квесты "Долги" ( дает Вано ) и "спасти Митяя") : - 2-х бандитов (боссов) уговорила (помахала пушкой и заплатила 15000) , а перед 3-м отказалась карманы вывернуть, пришлось всех убить. Начиная с тылов и , естественно, без выкупа, Митяй свободен, а у меня артефакт и 2 наводки на тайники. Только, чтобы задание по освобождению не было проваленным , нужно в разговоре с друзьями Митяя не принимать ничью сторону, а сказать, что все решишь сам. Либо действовать на их условиях. С квестом "спасение Митяя" лучше не затягивать, а то его могут убить и тогда не будет возможности получить достижение "Друг Сталкеров"

 -"Отмеченный Зоной" (не захотела),

 -"Авторитет" (конфликт с другим достижением),

  -"Друг Долга" и "Друг Свободы" (конфликт с "Сторонник Равновесия").

 -Ну, а "Лидер" не получила из-за невозможности "договориться" с Бродягой. Баг-с-с-с

 P.s. если есть вопросы, спрашивайте.. :)

Sinnerman аватар
#38

Концовки, кстати, разными же

Концовки, кстати, разными же могут быть. К примеру, можно помочь бандитам подмять под себя Бороду и так далее.

 

А вообще - приятная игра. Играл в нее по большей части из-за атмосферы, хотя экшен тоже порой радовал.

 

Inse аватар
#39

Я ведь написала, что

Я ведь написала, что вариантов концовок - множество...Просто описала как закончилась моя игра...
Sinnerman аватар
#40

Прошу прощенья, читаю криво)

Прошу прощенья, читаю криво)

Inse аватар
#41

:)) А Игрушка -

:)) А Игрушка - действительно классная.. Вот только бы монстров побольше.. Для следующего прохождения скачаю OGSM MOD для Зова . Я первых "Сталкеров" с ним проходила. Нравится тем, что по большей части почти ничего не меняет, просто исправляет ошибки. Ну и добавляет кое-что по мелочи..
Sinnerman аватар
#42

Первый раз об этом моде

Первый раз об этом моде слышу. Я обычно АМК ставлю и с ним перепрохожу, крутая штука. Игра жестче становится и продуманней.

Inse аватар
#43

 Почитай описание

 Почитай описание мода

http://www.gamer.ru/games/637-s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/posts/23105 Как я уже писала, он больше исправляет, чем добавляет. Мне нравится. Потому как, иногда, из-за модов не знаешь какой игра была в начале... После 1-го прохода можно , конечно, ставить все, что душа пожелает :)