Виртуальные джунгли на Unreal Engine 4 при помощи Megascans

Quixel опубликовала новое видео, продемонстрировав виртуальные джунгли созданные в Unreal Engine 4 при помощи Megascans. 
Megascans – массивная сетевая библиотека, которая включает тысячи сканов физических материалов, адаптированных для использования в играх. Похожая техника сканирования была использована в игре The Vanishing of Ethan Carter. 

Больше статей на Shazoo
Тэги: